Clasificación de actividad del catálogo
Juegos más jugados de Fatal Fury en el catálogo de EmuGamers
Esta página usa entradas activas de Fatal Fury y separa las señales de popularidad de la evidencia de compatibilidad. Esta clasificación enlaza directamente con 10 entradas de la colección Fatal Fury.
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Fatal Fury: First Contact aparece actualmente primero en esta clasificación, seguido de Fatal Fury 2 and Real Bout Fatal Fury Special. Los juegos con valoraciones reales de la comunidad aparecen primero; las entradas sin votos se ordenan por actividad. Es una señal del catálogo, no una reseña editorial independiente.
Juegos de Fatal Fury más jugados
Fatal Fury: First Contact
Neo Geo PocketAcción1999
Fatal Fury: First Contact es un juego de lucha uno contra uno desarrollado y publicado por SNK para Neo Geo Pocket Color. Adapta personajes e ideas de los arcades de Fatal Fury a un formato portátil compacto, con controles simplificados y combates rápidos. El jugador elige un luchador y utiliza ataques normales, movimientos especiales, agarres y bloqueo para derrotar a una serie de rivales. Fue bien recibido por su claridad visual y sus controles precisos para una consola portátil. Aun así, su pantalla pequeña y sus mecánicas reducidas lo diferencian de las entregas arcade de mayor tamaño.
Fatal Fury 2
Sega Mega DriveAcción1994
Fatal Fury 2 es un juego de lucha uno contra uno desarrollado por SNK y adaptado para Sega Genesis por Takara. Presenta el nuevo torneo King of Fighters, en el que los luchadores superan una sucesión de combates antes de enfrentarse a los organizadores del torneo y al rival final. El sistema combina puñetazos, patadas, técnicas especiales, agarres y desplazamientos entre dos planos de combate. La versión de Genesis conserva los personajes y el enfoque competitivo de la serie, ajustándolos al hardware doméstico. Su reparto más amplio, los cambios de plano y la importancia de sincronizar las técnicas especiales fueron rasgos destacados a comienzos de los años noventa. La recepción valoró normalmente su variedad y profundidad, aunque sus gráficos y sonido están por debajo de la versión original de Neo Geo.
Real Bout Fatal Fury Special
Sistemas arcadeAcción1997
Real Bout Fatal Fury Special es un juego de lucha arcade desarrollado y publicado por SNK en 1997. Esta versión amplía la línea Real Bout con combates uno contra uno, un reparto amplio de luchadores y estilos muy diferenciados. Su sistema característico de dos planos permite cambiar entre el primer plano y el fondo para alterar la distancia y esquivar ciertos ataques. Los combates combinan golpes, patadas, bloqueos, agarres, movimientos especiales y ataques de desesperación. El ritmo agresivo, la variedad de personajes y la presentación arcade hicieron que recibiera una buena acogida entre los aficionados a los juegos de lucha de SNK.
Fatal Fury: King of Fighters
Sistemas arcadeAcción1991
Fatal Fury: King of Fighters es un juego de lucha arcade de 1991 desarrollado y publicado por SNK. Dio comienzo a la serie Fatal Fury con un torneo protagonizado por Terry Bogard, Andy Bogard y Joe Higashi, quienes desafían a Geese Howard en South Town. Los combates uno contra uno incluyen puñetazos, patadas, agarres y técnicas especiales. Su rasgo más distintivo es la posibilidad de cambiar entre dos planos paralelos del escenario. El juego fue valorado por su presentación, sus personajes y esta innovadora movilidad, aunque sus sistemas son más sencillos que los de posteriores títulos de lucha de SNK.
Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers
Sistemas arcadeAcción1998
Desarrollado y publicado por SNK, Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers es un juego de lucha arcade de 1998 y la séptima entrega principal de la serie Fatal Fury. Los luchadores conocidos regresan para disputar otro torneo, acompañados por los nuevos personajes Li Xiangfei y Rick Strowd. Los combates bidimensionales incorporan líneas delantera y trasera, entre las que es posible desplazarse para esquivar ciertos ataques. El sistema concede importancia a la distancia, el ritmo, los contraataques y el uso medido de los movimientos especiales, en lugar de depender de combos interminables. Su amplio plantel, controles precisos y presentación cuidada recibieron una buena valoración entre los aficionados a los arcades de lucha, aunque su influencia histórica fue menor que la de otros títulos destacados de SNK.
Garou: Mark of the Wolves
Sistemas arcade2D1999
Garou: Mark of the Wolves es un juego de lucha 2D desarrollado y publicado por SNK para sistemas arcade. Sigue a Rock Howard, hijo de Geese Howard, mientras participa en un torneo celebrado en una South Town transformada junto a una nueva generación de luchadores. El juego exige controlar la distancia, mantener la presión ofensiva, defenderse con precisión y comprender las herramientas específicas de cada personaje. Su estilo artístico dibujado a mano, su plantilla concentrada y sus sistemas avanzados recibieron grandes elogios de los aficionados a los juegos de lucha. El sistema T.O.P., Just Defend y los ataques de finta aportan profundidad táctica, mientras que la estructura arcade mantiene combates rápidos y competitivos.
Real Bout Fatal Fury
Sistemas arcadeLucha 2D1995
Real Bout Fatal Fury es un juego de lucha en 2D desarrollado y publicado por SNK para salones recreativos en 1995. Continúa la serie Fatal Fury con un torneo celebrado en South Town, donde se enfrentan artistas marciales, luchadores callejeros y rivales conocidos. Conserva el desplazamiento entre dos planos de combate, pero ofrece enfrentamientos más rápidos y agresivos que los episodios anteriores. Entre sus novedades destacan el riesgo de caer fuera del ring, una barra de poder revisada y una amplia plantilla procedente de juegos anteriores. El jugador puede elegir a Terry Bogard, Andy Bogard, Joe Higashi o Mai Shiranui antes de enfrentarse a Geese Howard. La versión arcade fue valorada por sus controles precisos, su presentación colorida y el ritmo intenso de sus combates.
Fatal Fury Special
Sistemas arcadeAcción1993
Fatal Fury Special es un juego de lucha arcade de 1993 desarrollado y publicado por SNK. Es una versión ampliada de Fatal Fury 2 que conserva el sistema de combate en dos planos de la serie, además de añadir luchadores, ajustes de equilibrio y un ritmo más rápido. El jugador elige a un artista marcial o un jefe y supera una sucesión de combates uno contra uno hasta llegar al enfrentamiento final. La distancia, los proyectiles, los agarres, los movimientos especiales y los cambios de plano son esenciales. El juego recibió una buena acogida en los salones recreativos por su variado plantel, sus controles precisos y su ritmo mejorado, y se convirtió en uno de los títulos más reconocibles de la primera etapa de SNK.
Fatal Fury 3: Road to the Final Victory
Sistemas arcadeAcción1995
Fatal Fury 3: Road to the Final Victory es un juego de lucha arcade desarrollado y publicado por SNK en 1995. La historia sigue a Terry Bogard y a otros luchadores mientras buscan a los misteriosos hermanos Jin y los pergaminos secretos de su familia. Los combates son individuales, utilizan cuatro botones de ataque y conservan las dos líneas de combate características de la serie. El juego amplió la plantilla, desarrolló los cambios de línea, incorporó cadenas de ataques y ofreció una presentación más elaborada. Sus mejoras técnicas y su tono dramático recibieron una valoración generalmente positiva, aunque el sistema de líneas resulta poco habitual y la dificultad arcade exige práctica.
Fatal Fury
Sega Mega DriveAcción1993
Fatal Fury es un juego de lucha uno contra uno desarrollado por SNK y adaptado para Sega Genesis por Takara. Terry Bogard, Andy Bogard y Joe Higashi participan en el torneo King of Fighters organizado por Geese Howard en South Town. Los combates se desarrollan por asaltos e incorporan puñetazos, patadas, agarres, técnicas especiales y un sistema distintivo para cambiar entre dos planos del escenario. La versión de Genesis reduce el contenido del original de Neo Geo y modifica parte de la presentación para ajustarse a la consola. Conserva importancia histórica por sus personajes, Geese Howard y el cambio de plano, aunque normalmente se considera menos completa que Street Fighter II, la versión arcade y las secuelas de Fatal Fury.
¿Cómo se mantiene actual esta lista?
Cómo se calculan las clasificaciones
The list is generated from active EmuGamers catalog entries. Votes and play activity determine order; browser compatibility is reported separately and does not turn an untested game into a higher-ranked recommendation.
| Orden | Señal | Cómo se usa |
|---|---|---|
| 1 | Votos reales de la comunidad | Los juegos con al menos un voto registrado aparecen antes que los juegos sin votos. |
| 2 | Confianza de la valoración | Los que tienen más votos aparecen primero, seguidos por el valor de la valoración. |
| 3 | Actividad de juego | El número de partidas desempata valoraciones y ordena entradas sin votos. |
| 4 | Desempate estable | El nombre del juego mantiene deterministas los resultados iguales. |
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Fuentes oficiales y procedencia del catálogo
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