Magical Drop II
Sistemas arcadeAcción1996
Documentado para esta versión
Joystick | Mover al personaje Sirve para desplazarse y colocarse. |
|---|---|
Botón de ataque | Realizar un ataque normal Usado para el golpe cuerpo a cuerpo principal. |
Botón de salto | Saltar Permite esquivar y realizar ataques aéreos. |
Los nombres y la disposición de los botones pueden variar según la máquina y la región.
Cómo se juega
El juego utiliza una perspectiva lateral y una estructura lineal de fases. El objetivo es atravesar cada zona, derrotar oleadas de enemigos y llegar al jefe de la fase para continuar.
El luchador dispone de ataques normales y salto. Los enemigos pueden acercarse desde varias direcciones, por lo que la posición y el momento de cada acción son importantes. El modo para dos jugadores permite avanzar en cooperación, mientras que las fases posteriores aumentan la presión y la cantidad de enemigos.
Planifica tu partida
Quédate cerca del centro de la pantalla para mantener visibles a los enemigos, pero evita que te rodeen. Usa los saltos para interrumpir a los grupos y crear espacio; reserva los ataques terrestres para los enemigos aislados.
Contra los jefes, prioriza la supervivencia. Observa sus patrones y ataca durante sus momentos de recuperación. En cooperativo, no os coloquéis exactamente en el mismo sitio, pero manteneos lo bastante cerca para ayudar a un compañero acorralado.
Antes de empezar
Sigue moviéndote cuando los enemigos lleguen desde varios lados.
Usa el salto para escapar de una situación de cerco.
China Gate es un beat ’em up arcade de desplazamiento lateral desarrollado y publicado por Technōs Japan en 1988. En un mundo fantástico con ambientación china, uno o dos jugadores controlan a un artista marcial mientras atraviesan fases llenas de enemigos comunes y jefes. La propuesta se centra en el combate cuerpo a cuerpo y no en la exploración. Hay que avanzar hacia la derecha, controlar grupos de adversarios y usar ataques y saltos en el momento adecuado. China Gate es menos conocido que Double Dragon o los juegos de Kunio-kun de Technōs Japan, pero se recuerda por su estilo visual particular, su acción dinámica y su diseño cooperativo de arcade.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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