Guilmon
Un Digimon parecido a un dinosaurio y el compañero principal de Digimon Tamers.
Cómo se juega
Los combates tienen lugar en pequeños escenarios con vista lateral. El objetivo es derrotar al Digimon rival o reunir suficiente energía espiritual para llenar el medidor de batalla.
El jugador puede moverse, saltar, atacar, defenderse y utilizar técnicas propias de cada personaje. El modo para un jugador enfrenta al jugador con varios rivales consecutivos, mientras que el modo versus permite competir a dos personas. Los escenarios compactos y las rondas cortas dan más importancia a la posición y al momento de atacar que a los combos largos.
Planifica tu partida
Mantente cerca del centro del escenario para que un ataque fallido no te deje atrapado en un extremo. Usa ataques cortos para interrumpir al rival y recurre a una técnica más fuerte cuando deje una abertura.
Vigila el medidor espiritual además de las barras de vida. Los objetos espirituales pueden decidir un combate igualado, así que recogerlos puede ser más importante que seguir buscando daño.
Conoce al elenco
Un Digimon parecido a un dinosaurio y el compañero principal de Digimon Tamers.
Un Digimon parecido a un zorro, conocido por su velocidad, agilidad y ataques precisos.
Un pequeño Digimon parecido a un conejo, con técnicas a distancia.
Un Digimon demoníaco y travieso relacionado con la historia de Tamers.
Un Digimon reptiliano clásico procedente de la franquicia general.
Antes de empezar
Da prioridad a los objetos espirituales cuando el rival esté lejos o recuperándose de un ataque.
Evita saltar repetidamente cerca del borde del escenario.
Aprende una secuencia de ataques fiable con un personaje antes de probar todo el plantel.
Digimon: Battle Spirit es un juego de lucha con vista lateral desarrollado por Dimps y publicado por Bandai para WonderSwan Color. Basado principalmente en Digimon Tamers, convierte los combates entre Digimon en enfrentamientos breves dentro de arenas, en lugar de una aventura de rol tradicional. El jugador elige un Digimon, ataca al rival, recoge objetos espirituales e intenta llenar antes que él el medidor de batalla. Los controles sencillos se adaptan a la pequeña interfaz de la consola portátil, y el plantel procede de la serie de televisión. Su lanzamiento exclusivo en Japón hizo que tuviera un público inicial reducido, aunque la versión posterior para Game Boy Advance dio a conocer mejor el concepto Battle Spirit. Actualmente se recuerda sobre todo como un juego de lucha portátil directo, centrado en los personajes y las partidas cortas, más que como un título competitivo de gran profundidad.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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