Mario
El héroe controlado por el jugador, encargado de resolver los puzles y perseguir a Donkey Kong.
Documentado para esta versión
Cruceta arriba | Subir escaleras y entrar en puertas al colocarse correctamente. |
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Cruceta abajo | Bajar escaleras y agacharse cuando sea posible. |
Cruceta izquierda | Mover a Mario hacia la izquierda. |
Cruceta derecha | Mover a Mario hacia la derecha. |
A | Saltar. |
B | Recoger, transportar o lanzar objetos adecuados. |
BA | Realizar un salto de tipo pino mientras se sostiene un objeto, cuando la situación lo permita. |
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Se utilizan las etiquetas de botones de Game Boy.
Las acciones disponibles dependen del objeto y del terreno.
Cómo se juega
La partida se desarrolla con perspectiva lateral. Mario debe encontrar una llave y llevarla hasta la puerta de salida, evitando peligros y utilizando plataformas, escaleras, cuerdas, muelles e interruptores. Donkey Kong aparece en enfrentamientos y secuencias de persecución.
Los niveles se vuelven más complejos progresivamente. Mario puede preparar el entorno, mover objetos y activar mecanismos antes de recoger la llave. La aventura incluye varios mundos, numerosos niveles y desafíos finales de combate o persecución.
Planifica tu partida
Observa el recorrido antes de recoger la llave. Activa los interruptores y coloca los objetos para abrir primero la ruta más segura.
La llave puede dificultar algunos movimientos. Espera en plataformas seguras y cambia el orden de las acciones si un salto resulta demasiado arriesgado.
Conoce al elenco
El héroe controlado por el jugador, encargado de resolver los puzles y perseguir a Donkey Kong.
El antagonista que secuestra a Pauline y provoca obstáculos, enfrentamientos y persecuciones.
La persona a la que Mario intenta rescatar.
Antes de empezar
Explora el nivel antes de recoger la llave.
Usa interruptores y objetos en un orden seguro.
Practica los saltos especiales lejos de las trampas.
Donkey Kong es un juego de acción y plataformas con puzles desarrollado por Nintendo R&D1 y publicado por Nintendo para Game Boy. Las primeras fases recuerdan al arcade clásico, pero la aventura crece cuando Mario persigue a Donkey Kong para rescatar a Pauline. Cada nivel combina plataformas, interruptores, escaleras, cuerdas, trampas y objetos que Mario puede transportar o lanzar. Aunque utiliza gráficos monocromos, el juego ofrece una gran variedad de mecánicas conectadas. Fue bien valorado por la precisión de sus controles, el ingenioso diseño de niveles y su capacidad para convertir una propiedad arcade en una aventura portátil independiente.
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