Terry
El joven protagonista que recorre el mundo de los monstruos para encontrar a su hermana.
Documentado para esta versión
Control direccional | Mover a Terry o el cursor. |
|---|---|
A | Hablar, examinar, confirmar y ejecutar comandos. |
B | Cancelar una selección o abrir el menú según el contexto. |
Start | Poner en pausa o abrir el menú correspondiente. |
Cómo se juega
El jugador explora mazmorras con una perspectiva cenital. Sus zonas contienen caminos ramificados, tesoros, encuentros aleatorios y combates contra jefes.
Los monstruos reclutados forman el equipo de Terry, ganan experiencia y aprenden habilidades. La síntesis combina monstruos progenitores para crear descendientes más fuertes que pueden heredar ciertas capacidades. La historia avanza por varios mundos y batallas contra jefes, mientras que las zonas opcionales amplían el bestiario y los desafíos.
Planifica tu partida
Forma un equipo equilibrado con atacantes, curanderos y monstruos de apoyo.
Comprueba las habilidades heredadas antes de cada síntesis y guarda los monstruos importantes, ya que los progenitores se consumen.
Entrena monstruos de reserva y revisa las bifurcaciones de las mazmorras para encontrar tesoros y nuevas criaturas.
Conoce al elenco
El joven protagonista que recorre el mundo de los monstruos para encontrar a su hermana.
La hermana mayor de Terry, cuya desaparición pone en marcha la historia.
Una pequeña criatura que guía a Terry y está vinculada a la trama.
Antes de empezar
No dependas solo del ataque; incluye curación y apoyo.
Revisa la herencia de habilidades antes de sintetizar.
Mantén monstruos de reserva para adaptar el equipo.
Dragon Quest Monsters: Terry's Wonderland es un juego de rol y colección de monstruos desarrollado por Tose y publicado por Enix para Game Boy. Terry, un joven protagonista, entra en un mundo misterioso mientras busca a su hermana desaparecida, Mireille. La aventura combina exploración, combates por turnos, reclutamiento de monstruos y crianza. Las criaturas, procedentes en gran parte del universo de Dragon Quest, ganan experiencia, aprenden habilidades y pueden combinarse para crear nuevos monstruos. El juego fue bien recibido en Japón por la profundidad de su sistema de colección y desarrollo, y se convirtió en el inicio de una longeva serie derivada con identidad propia.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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