Tío Gilito
El protagonista jugable, que usa su bastón para atacar y realizar saltos pogo.
Documentado para esta versión
Arrow LeftArrow Right | Mover al Tío Gilito |
|---|---|
A | Saltar |
B | Golpear con el bastón |
DownB | Atacar hacia abajo o realizar una acción pogo en el aire |
Start | Poner en pausa |
Cómo se juega
El Tío Gilito recorre varias fases de desplazamiento lateral, evitando enemigos, trampas y peligros del escenario. Su bastón sirve para golpear enemigos, rebotar sobre ciertos objetos y realizar un salto pogo al usarlo hacia abajo en el aire.
Hay que recoger tesoros, derrotar a los jefes y llegar al enfrentamiento final. El juego es para un jugador y no incluye un modo multijugador independiente. La exploración es más sencilla que en NES, pero leer el terreno y usar correctamente el bastón siguen siendo esenciales.
Planifica tu partida
Ataca a los enemigos desde una distancia segura siempre que puedas, sobre todo en plataformas estrechas. El salto pogo ayuda a superar peligros, pero conviene comprobar antes la posición de las trampas y de la plataforma de aterrizaje.
Explora las fases con calma para encontrar tesoros y rutas seguras. En los combates contra jefes, observa sus patrones y da prioridad a sobrevivir en lugar de atacar precipitadamente.
Conoce al elenco
El protagonista jugable, que usa su bastón para atacar y realizar saltos pogo.
Los sobrinos del Tío Gilito, que lo ayudan en la búsqueda del tesoro.
Miembro de la familia y del reparto habitual de DuckTales.
El piloto del Tío Gilito y uno de sus ayudantes habituales.
Antes de empezar
Alterna los golpes de bastón y el salto pogo según el terreno.
Comprueba el lugar de aterrizaje antes de un salto largo.
Aprende los patrones de los jefes.
DuckTales es un juego de plataformas para Game Boy desarrollado y publicado por Capcom en 1990, basado en la serie animada de Disney. El jugador controla al Tío Gilito durante una búsqueda de tesoros que lo lleva por ruinas, castillos, minas y otros lugares peligrosos de todo el mundo. La aventura combina exploración lateral, saltos precisos y el uso del característico bastón del protagonista. Esta adaptación portátil traslada las ideas del juego de NES a fases más cortas y una presentación simplificada. Fue valorada por sus controles ágiles y por aprovechar bien la licencia de la serie, aunque la pantalla monocroma y el menor tamaño de la aventura la hacen menos elaborada que la versión doméstica.
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