Earthworm Jim
El gusano superhéroe controlado por el jugador. Lleva un traje robótico y utiliza un bláster y ataques con la cabeza.
Documentado para esta versión
Arrow LeftArrow Right | Moverse a la izquierda o a la derecha |
|---|---|
Arrow Up | Apuntar hacia arriba cuando sea posible |
Arrow Down | Agacharse o apuntar hacia abajo cuando sea posible |
A | Saltar |
B | Disparar o usar el ataque con la cabeza |
Start | Pausar el juego |
Los controles utilizan la cruceta y los botones de Game Boy.
Cómo se juega
El juego utiliza una perspectiva lateral. En cada fase hay que llegar a la salida, derrotar enemigos, evitar peligros y recoger objetos. Jim puede correr, saltar, disparar y atacar con la cabeza.
Las fases son desafíos de plataformas principalmente lineales, con enfrentamientos contra jefes. El progreso depende de completar niveles y no existe un sistema permanente de experiencia o equipo. Está diseñado principalmente para un jugador.
Planifica tu partida
Haz saltos cortos y controlados en las zonas desconocidas. Elimina a los enemigos antes de cruzar plataformas estrechas para que no empujen a Jim al vacío.
En los jefes, aprende el ritmo de sus ataques y contraataca solo cuando aparezca una oportunidad. Evitar daño suele ser más importante que atacar deprisa.
Conoce al elenco
El gusano superhéroe controlado por el jugador. Lleva un traje robótico y utiliza un bláster y ataques con la cabeza.
La princesa recurrente que Jim intenta proteger dentro de la historia cómica de la serie.
Un cazarrecompensas y enemigo recurrente de Jim.
Antes de empezar
Revisa toda la plataforma: algunos objetos están fuera de la ruta directa.
Usa el bláster para mantener a los enemigos a distancia antes de los saltos difíciles.
Earthworm Jim: Menace 2 the Galaxy es un juego de acción y plataformas con desplazamiento lateral desarrollado por David A. Palmer Productions y publicado por Crave Entertainment para Game Boy. Traslada el humor absurdo de ciencia ficción de la serie Earthworm Jim a la portátil monocromática de Nintendo. Jim recorre fases llenas de enemigos, trampas y objetos que recoger. El jugador corre, salta, dispara con el bláster y utiliza la cabeza de Jim como arma. La experiencia se centra en la acción arcade directa, más que en la exploración compleja. La recepción contemporánea fue desigual: se valoraron los personajes y el humor, pero se criticaron las limitaciones técnicas de Game Boy, el diseño irregular de las fases y ciertos problemas de control y dificultad.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
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