Guerreros de la Luz
Los cuatro aventureros creados por el jugador, encargados de llevar los Cristales y restaurar el equilibrio del mundo.
Documentado para esta versión
Pad direccional | Mover al personaje o seleccionar una orden del menú. |
|---|---|
A | Confirmar, hablar o examinar un objeto. |
B | Cancelar o volver al menú anterior. |
Cómo se juega
La vista cenital se utiliza para explorar ciudades, mazmorras y el mapa del mundo. El jugador habla con los habitantes, compra equipo, encuentra objetos clave y participa en combates por turnos mediante encuentros aleatorios.
Al principio se eligen cuatro personajes entre seis clases. Las órdenes incluyen atacar, lanzar magia, usar objetos y defenderse. Las victorias otorgan experiencia y guiles; los niveles, el equipo y los hechizos comprados mejoran progresivamente al grupo.
La aventura recorre ciudades, cuevas, torres y ruinas. Los nuevos vehículos y objetos clave permiten acceder gradualmente a más zonas del mundo.
Planifica tu partida
Un grupo equilibrado suele ser más fiable que una formación muy especializada. Actualiza armas y armaduras en las ciudades importantes y compra magia útil antes de entrar en mazmorras largas.
Localiza posadas y puntos de curación. Los encuentros aleatorios consumen cargas de hechizos y objetos curativos, así que vuelve a la ciudad antes de que el grupo quede agotado. Aprovecha las debilidades elementales conocidas sin depender de un único tipo de daño.
Revisa las salas laterales con cuidado: los cofres suelen contener equipo u objetos clave necesarios más adelante.
Conoce al elenco
Los cuatro aventureros creados por el jugador, encargados de llevar los Cristales y restaurar el equilibrio del mundo.
La princesa de Cornelia cuyo rescate inicia la aventura.
Un caballero caído relacionado con el bucle temporal central de la historia.
El engañoso rey de los Elfos Oscuros, encontrado durante la búsqueda del Ojo de Cristal.
El demonio de la Tierra y uno de los cuatro grandes enemigos elementales.
El demonio del Fuego que amenaza la región volcánica.
El demonio del Agua que domina las ruinas sumergidas.
El demonio del Viento y el último de los cuatro demonios elementales.
Antes de empezar
Guarda a menudo, sobre todo antes de una mazmorra o una conversación importante.
Sube de nivel cerca de una ciudad donde curarse sea fácil y barato.
Lleva suficientes objetos curativos a las zonas alejadas de las posadas.
Final Fantasy para Bandai WonderSwan es un remake portátil del juego de rol publicado por Square en 1987. El jugador forma un grupo de cuatro personajes entre seis clases y explora un mundo fantástico mediante combates por turnos controlados con menús. Los Guerreros de la Luz deben restaurar los cuatro Cristales y descubrir el origen de la calamidad que amenaza repetidamente al mundo. Esta versión actualiza los gráficos, la interfaz y varios elementos del sistema, pero conserva una estructura centrada en la exploración. Fue bien recibida como una modernización compacta de un RPG de consola fundamental, aunque su distribución quedó limitada por el mercado japonés de WonderSwan.
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