Godzilla
El famoso reptil gigante y monstruo principal del juego, con potentes ataques físicos, un rugido devastador y aliento atómico.
Cómo se juega
Los combates tienen lugar en arenas de desplazamiento lateral con edificios y elementos del escenario que pueden destruirse. El objetivo es vaciar la barra de salud del rival antes de que termine el tiempo.
Los monstruos pueden moverse, saltar, atacar, bloquear o esquivar, agarrar al oponente y utilizar técnicas especiales propias. El modo para un jugador avanza por una sucesión de combates, mientras que Versus se centra en enfrentamientos competitivos. La destrucción y los objetos de la arena pueden cambiar el desarrollo de una pelea.
Planifica tu partida
Aprende el alcance y la recuperación de los ataques normales antes de depender de los ataques especiales. Usa los edificios destruibles y los objetos para crear oportunidades, pero no ataques sin cuidado cuando el rival pueda contraatacar.
Contra monstruos agresivos, los ataques en salto y las retiradas breves son más seguros que intercambiar golpes continuamente a corta distancia. Guarda los ataques fuertes para cuando el rival se esté recuperando o quede atrapado cerca de un obstáculo.
Conoce al elenco
El famoso reptil gigante y monstruo principal del juego, con potentes ataques físicos, un rugido devastador y aliento atómico.
Antes de empezar
Destruye partes de la arena cuando necesites espacio u objetos.
No gastes todos los ataques especiales al principio.
Practica con cada monstruo en Versus antes de los combates avanzados de la campaña.
Godzilla: Domination! es un juego de lucha con vista lateral desarrollado por WayForward Technologies para Game Boy Advance y publicado por Atari. Godzilla y otros monstruos gigantes se enfrentan en entornos urbanos destructibles. El sistema combina combates uno contra uno con acción arcade, incluyendo puñetazos, patadas, ataques especiales, agarres y destrucción de edificios. La campaña para un jugador presenta una serie de batallas entre monstruos, mientras que los modos Versus y multijugador permiten competir directamente. En su lanzamiento recibió reconocimiento por su ritmo y accesibilidad, aunque también se señalaron su profundidad limitada y cierta repetición frente a juegos de lucha de consola más ambiciosos.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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