Fanny
Una luchadora creada para Guilty Gear Petit, armada con un objeto parecido a una jeringa y ataques de tema médico.
Cómo se juega
Es un juego de lucha en vista lateral con combates uno contra uno. Para ganar un asalto hay que reducir la vida del rival antes de que termine el tiempo.
El jugador combina movimiento, ataques normales, defensa y técnicas especiales propias de cada personaje. El escenario pequeño hace que la distancia y la precisión del momento sean especialmente importantes.
La progresión consiste sobre todo en una sucesión de combates. El modo versus permite repetir enfrentamientos y estudiar la velocidad, el alcance y los patrones de ataque de cada luchador.
Planifica tu partida
Empieza con un personaje cuya distancia y recuperación sean fáciles de entender. En la pequeña pantalla de WonderSwan, los acercamientos imprudentes se castigan con facilidad.
Ajusta la distancia con el movimiento y ataca cuando el rival termine una acción. Reserva las técnicas especiales para aperturas claras en lugar de repetirlas de forma predecible.
Contra luchadores pesados, prioriza la movilidad y los ataques seguros. Contra personajes rápidos, defiende con paciencia y castiga sus acercamientos fallidos.
Conoce al elenco
Una luchadora creada para Guilty Gear Petit, armada con un objeto parecido a una jeringa y ataques de tema médico.
Un poderoso cazarrecompensas y uno de los personajes centrales de la serie.
Un espadachín disciplinado y rival de Sol desde hace mucho tiempo.
Una pirata que combate con un enorme ancla y técnicas acuáticas.
Una antigua asesina que utiliza su versátil cabello como arma.
Un ninja veloz especializado en movilidad y ataques cercanos.
Un luchador grande y blindado centrado en la fuerza y los agarres.
Un médico excéntrico con ataques imprevisibles basados en herramientas médicas.
Una espadachina tuerta conocida por sus contraataques defensivos.
Una artista marcial que combina patadas, golpes y poder acumulado.
Un espadachín rápido y líder de los Jellyfish Pirates.
Un luchador que usa abanicos y movimientos evasivos parecidos a una danza.
Un combatiente oscuro que emplea trampas y ataques sobrenaturales.
Una poderosa luchadora alada con habilidades de naturaleza no humana.
Antes de empezar
Empieza con un personaje que tenga ataques normales fáciles de entender.
Observa la recuperación del rival después de un ataque fallido.
Usa el modo versus para practicar la distancia y el ritmo.
Guilty Gear Petit es un juego de lucha portátil desarrollado por Sammy Studios y publicado en 2001 para Bandai WonderSwan. Traslada la fórmula de Guilty Gear a un formato compacto, con sprites pequeños, rondas breves y un plantel basado principalmente en los primeros juegos arcade, además de la nueva luchadora Fanny. La premisa central sigue siendo la de combates individuales entre guerreros con armas y técnicas especiales diferentes. El jugador debe dominar la distancia, el momento de los ataques y las características de cada personaje. La presentación es más sencilla que en las versiones para consolas domésticas, pero conserva personajes reconocibles y una estructura competitiva. Históricamente se considera un spin-off portátil interesante: está limitado por el hardware, aunque resulta notable por adaptar una serie de lucha exigente a un sistema portátil.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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