Jack
El personaje del jugador, encargado de restaurar y administrar la granja.
Documentado para esta versión
Cruceta | Mover al personaje |
|---|---|
A | Interactuar con personas y objetos o usar la herramienta seleccionada |
B | Cancelar o volver atrás |
Start | Abrir el menú |
Controles de la versión original para Game Boy.
La acción depende de la herramienta seleccionada.
Cómo se juega
La vista superior permite recorrer la granja y sus alrededores. Cada día hay que repartir el tiempo y la energía entre trabajar, explorar, comprar y visitar a los habitantes.
El jugador despeja el terreno, ara, siembra, riega y cosecha. También debe cuidar a los animales y vender productos para financiar mejoras y ampliar el ganado. Las estaciones modifican los cultivos y los acontecimientos disponibles. Las conversaciones y los regalos influyen en las relaciones y el progreso romántico.
Planifica tu partida
Organiza cada día teniendo en cuenta la energía y el tiempo de desplazamiento. Riega los cultivos antes de alejarte de la granja y reinvierte los ingresos en semillas, herramientas y cuidados para los animales.
Al principio despeja solo la superficie necesaria y amplíala poco a poco. Habla con los habitantes con regularidad si buscas mejorar las relaciones, pero reserva dinero para los gastos diarios.
Conoce al elenco
El personaje del jugador, encargado de restaurar y administrar la granja.
Una habitante con la que el jugador puede estrechar lazos.
Una habitante y posible personaje del sistema de relaciones.
Una habitante relacionada con la vida social y romántica.
Una habitante con la que se puede entablar amistad.
Una habitante vinculada al sistema de relaciones.
Antes de empezar
Riega los cultivos todos los días cuando las condiciones lo permitan.
Aprovecha los días de lluvia para comprar, recolectar y visitar a los habitantes.
No compres más animales de los que puedas alimentar y cuidar.
Harvest Moon GB es un juego de simulación agrícola y de vida desarrollado por Victor Interactive Software para Game Boy. El jugador hereda una granja abandonada y debe restaurarla cultivando plantas, criando animales, recolectando recursos y mejorando sus relaciones con los habitantes. La estructura diaria combina las tareas agrícolas con elementos ligeros de juego de rol, mientras que el tiempo y la energía limitan las actividades disponibles. Es una adaptación portátil de la fórmula principal de la serie, no una conversión directa del juego de Super Famicom. Históricamente, suele valorarse por trasladar con eficacia el ciclo de cultivo de Harvest Moon a una consola portátil, aunque su escala y presentación están limitadas por el hardware.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
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