Mario
La mascota de la serie, con habilidades equilibradas.
Documentado para esta versión
Pad direccional | Mover al jugador |
|---|---|
A | Realizar un golpe normal |
B | Realizar un globo |
A + B | Realizar una dejada |
Start | Pausar o confirmar en los menús |
Cómo se juega
Los partidos se muestran desde una perspectiva cenital. Hay que mover al jugador hasta el punto de caída, elegir un golpe y enviar la pelota a una zona difícil de cubrir para el rival.
La progresión principal se basa en los torneos y el entrenamiento para un jugador. Las victorias permiten enfrentarse a rivales más fuertes y mejoran las capacidades del personaje. Los partidos de exhibición y multijugador ofrecen encuentros más breves fuera de la campaña.
Planifica tu partida
Muévete pronto hacia el lugar previsto de rebote y no dependas siempre del golpe más potente. Cambiar la dirección de la pelota puede sacar al rival del centro de la pista.
Aprovecha el entrenamiento para mejorar atributos y aprender el momento adecuado de cada golpe. Observa la posición del rival y dirige la pelota hacia el lado descubierto.
Conoce al elenco
La mascota de la serie, con habilidades equilibradas.
El hermano de Mario y un jugador seleccionable.
Una jugadora seleccionable centrada en la técnica.
Un personaje jugable de gran velocidad.
Un personaje potente con golpes fuertes.
Antes de empezar
Anticipa el punto de rebote de la pelota.
Usa los ángulos para alejar al rival del centro.
Practica el momento de las técnicas avanzadas.
Mario Tennis es un juego deportivo desarrollado por Camelot Software Planning y publicado por Nintendo para Game Boy Color. Ofrece tenis accesible, personajes conocidos de Mario y una campaña para un jugador especialmente completa. El jugador participa en torneos, entrena y mejora a un tenista creado a través de numerosos partidos. A las reglas tradicionales del tenis se suman las diferencias de atributos entre personajes y varias técnicas especiales. El juego fue bien valorado por la precisión de sus controles, su profundidad y unos elementos de progresión poco habituales en un título deportivo portátil. Los torneos, el entrenamiento y las partidas multijugador permiten alternar entre objetivos y ritmos de juego diferentes.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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