Mega Man
El robot de combate controlado por el jugador.
Documentado para esta versión
LeftRight | Moverse a izquierda o derecha |
|---|---|
Up | Subir por las escaleras |
A | Saltar |
B | Disparar el arma equipada |
Start | Poner el juego en pausa |
Cómo se juega
Desde una perspectiva lateral, Mega Man atraviesa fases con plataformas, trampas y enemigos hasta enfrentarse a un Robot Master al final.
Al derrotar a los jefes se consiguen armas especiales para las fases posteriores. Conviene usar el Mega Buster contra enemigos normales, reservar energía y escoger el arma adecuada para cada jefe.
Planifica tu partida
Aprende los patrones de los enemigos y conserva la energía de las armas especiales para los jefes y las zonas difíciles. El Mega Buster sirve para muchos enemigos normales.
Aprovecha las debilidades de los jefes y avanza con cuidado cuando la pantalla ofrezca poca visibilidad. Ir demasiado rápido suele provocar golpes o caídas.
Conoce al elenco
El robot de combate controlado por el jugador.
El antagonista recurrente responsable de la amenaza.
El creador y aliado de Mega Man.
Un poderoso robot rival creado por el Dr. Wily.
Antes de empezar
Salta con cuidado cerca de los agujeros.
Recoge la energía cuando el camino sea seguro.
Reserva las armas especiales para los combates importantes.
Mega Man III es un juego de acción y plataformas con desplazamiento lateral, desarrollado por Minakuchi Engineering y publicado por Capcom para Game Boy en 1992. Mega Man debe detener un nuevo plan del Dr. Wily recorriendo varias fases, derrotando a sus jefes y obteniendo sus armas especiales. El juego combina contenido original de Game Boy con ideas procedentes de los títulos de NES, conservando la estructura característica de la serie. Los saltos precisos, los disparos, el estudio de los patrones enemigos y la elección de armas son fundamentales. Suele recibir buenas valoraciones por su diseño y su música, aunque la pantalla reducida y ciertos tramos exigentes pueden aumentar la dificultad.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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