Ichiro Ogami
Oficial naval recién destinado que se convierte en capitán de la Flower Division.
Documentado para esta versión
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B | Cancelar selecciones o volver atrás |
Controles de la versión para Sega Saturn.
Cómo se juega
El jugador controla a Ichiro Ogami por el teatro, el cuartel general y distintos lugares de Tokio. Las decisiones de diálogo y las respuestas con límite de tiempo modifican las relaciones, los acontecimientos y el rendimiento en combate.
Las batallas se desarrollan en mapas isométricos. Cada unidad puede moverse, atacar, defenderse, apoyar a sus aliados o usar habilidades especiales con un número limitado de acciones. Los capítulos alternan historia y combates, mientras que los vínculos entre personajes influyen en las escenas y opciones tácticas posteriores.
Planifica tu partida
Guarda en ranuras separadas antes de las conversaciones importantes y usa las opciones para desarrollar las relaciones que te interesen. Las respuestas con límite de tiempo pueden cambiar escenas posteriores.
En combate, mantén las unidades dentro del alcance de apoyo y protege a los personajes vulnerables. Si un ataque directo no resulta rentable, conserva acciones para defenderte, curar o ayudar a los aliados.
Conoce al elenco
Oficial naval recién destinado que se convierte en capitán de la Flower Division.
Espadachina de Sendai y heroína central de la Flower Division.
Actriz y piloto orgullosa procedente de una familia adinerada.
Piloto veterana nacida en Rusia, disciplinada y experimentada.
Joven francesa con poderes psíquicos.
Actriz y piloto de Okinawa con una fuerza física extraordinaria.
Inventora china responsable de buena parte de la tecnología mecánica.
Antes de empezar
Crea varios archivos de guardado antes de las decisiones importantes.
Usa las acciones de apoyo y no avances con una unidad aislada.
La versión de Saturn está principalmente en japonés.
Sakura Wars es un juego japonés de rol táctico y aventura desarrollado por Red Company y Sega, y publicado por Sega para Sega Saturn. Está ambientado en un Tokio de los años veinte reinterpretado con tecnología de vapor. La Imperial Combat Revue trabaja como compañía teatral, pero protege en secreto la capital mediante armaduras de combate impulsadas por vapor. La partida alterna escenas narrativas, conversaciones, decisiones de relación y batallas tácticas por turnos. Su mezcla de novela visual, estrategia, animación y vínculos románticos resultaba poco habitual en su época. El título tuvo un enorme éxito comercial y crítico en Japón y dio comienzo a una longeva franquicia de Sega.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
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