Mario
El héroe principal y personaje jugable predeterminado. Cruza el Reino Champiñón para rescatar a la princesa Toadstool.
Documentado para esta versión
IzquierdaDerecha | Moverse |
|---|---|
A | Saltar La altura y la distancia dependen del momento y del movimiento. |
B | Correr o lanzar bolas de fuego Las bolas de fuego requieren ser Fire Mario. |
Start | Pausa |
Las direcciones se combinan con A o B para realizar saltos en carrera.
Controles de la versión para Game Boy Color.
Cómo se juega
La aventura recorre ocho mundos con fases terrestres, subterráneas, acuáticas y castillos. El objetivo es llegar al final de cada fase superando obstáculos, evitando enemigos y utilizando mejoras.
Mario puede correr, saltar, rebotar sobre enemigos, entrar en tuberías y lanzar bolas de fuego con la Flor de Fuego. Completar una fase desbloquea la siguiente. Los modos adicionales incorporan objetivos de monedas, puntuación, exploración y recolección.
Planifica tu partida
Aprende a controlar los saltos mientras corres, ya que el impulso determina la distancia alcanzada.
Conoce al elenco
El héroe principal y personaje jugable predeterminado. Cruza el Reino Champiñón para rescatar a la princesa Toadstool.
El hermano jugable de Mario, disponible mediante las opciones de selección de personaje.
La princesa capturada por Bowser y el objetivo central de rescate en la aventura principal.
El rey de los Koopas y enemigo principal de las fases de castillo.
Antes de empezar
Mantén B mientras te mueves para correr.
Las rutas alternativas suelen esconder monedas, mejoras o bloques invisibles.
Avanza con cuidado cerca de agujeros y enemigos, porque la pantalla ofrece menos visibilidad.
Super Mario Bros. Deluxe es un juego de plataformas y acción desarrollado por Nintendo R&D2 y publicado por Nintendo para Game Boy Color. Es un remake ampliado del Super Mario Bros. original, adaptado al formato portátil con mapas, objetos coleccionables, récords y desafíos adicionales. El jugador guía a Mario por fases de desplazamiento lateral, evita o derrota enemigos, recoge monedas y llega a la bandera al final del recorrido. La precisión de las carreras y los saltos del original de NES se mantiene, mientras que la presentación se ajusta a la pantalla más pequeña. El juego fue bien recibido por su fidelidad, su abundante contenido extra y su apartado técnico, aunque algunos tramos pueden resultar más estrechos debido al campo de visión limitado.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
¿Qué dicen los jugadores? 0