Mario
El protagonista controlado por el jugador, que atraviesa Sarasaland para rescatar a la princesa Daisy.
Documentado para esta versión
Izquierda | Mover a Mario hacia la izquierda |
|---|---|
Derecha | Mover a Mario hacia la derecha |
Abajo | Agacharse o entrar en ciertas tuberías |
A | Saltar |
B | Lanzar una Superball al tener el potenciador correspondiente Sin la Superball Flower no se lanza ningún proyectil. |
Start | Poner el juego en pausa |
La versión de Game Boy utiliza la cruceta direccional.
En las fases con vehículos, la cruceta dirige y A dispara.
Cómo se juega
Mario atraviesa 12 fases repartidas en cuatro mundos. Debe correr, saltar entre plataformas, evitar enemigos y obstáculos, recoger monedas y alcanzar la meta. Algunas fases se desarrollan a bordo del Sky Pop o del Marine Pop y se convierten en secciones de disparos con desplazamiento horizontal.
Los potenciadores pueden hacer crecer a Mario o darle la Superball Flower, que permite lanzar superbolas rebotantes. La última fase de cada mundo termina con un jefe. Al completar el juego se desbloquea un modo difícil con una colocación más exigente de enemigos y obstáculos.
Planifica tu partida
Aprende primero el ritmo de cada fase antes de intentar avanzar deprisa. Conserva la Superball Flower siempre que puedas, ya que sus proyectiles permiten derrotar a enemigos difíciles de pisar.
Conoce al elenco
El protagonista controlado por el jugador, que atraviesa Sarasaland para rescatar a la princesa Daisy.
La gobernante de Sarasaland a la que Mario debe rescatar.
Un gobernante alienígena que invade Sarasaland y secuestra a la princesa Daisy.
Controles documentados
Documented unlockCompletar el juego una vez desbloquea el modo difícil, seleccionable desde la pantalla de título.
Antes de empezar
Haz saltos cortos y precisos en las zonas estrechas.
La Superball Flower resulta especialmente útil contra enemigos difíciles de pisar.
Las fases con vehículos tienen un ritmo y unos peligros distintos de las fases normales.
Contexto editorial
Un plataformas compacto y distintivo para Game Boy, con mundo, música y fases con vehículos propios.
Su campaña breve queda compensada por unos controles precisos y un diseño de niveles eficiente.
Super Mario Land es un juego de plataformas con desplazamiento lateral desarrollado por Nintendo R&D1 y publicado por Nintendo para Game Boy. Mario recorre Sarasaland para rescatar a la princesa Daisy, secuestrada por el gobernante alienígena Tatanga. El juego combina niveles compactos, plataformas, enemigos, peligros, monedas y potenciadores, con un movimiento adaptado a la pantalla monocroma de la consola. A diferencia de los episodios domésticos, presenta un mundo, enemigos, vehículos y música propios. Aunque su campaña es breve y su presentación sencilla, Super Mario Land fue muy bien considerado como uno de los títulos destacados de los primeros años de Game Boy y se convirtió en uno de los juegos más reconocibles del sistema.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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