Lara Croft
Arqueóloga y protagonista jugable. Investiga la espada maldita e intenta acabar con su influencia sobrenatural.
Documentado para esta versión
IzquierdaDerecha | Mover a Lara |
|---|---|
Arriba | Trepar o interactuar cuando corresponda |
Abajo | Agacharse o bajar cuando corresponda |
A | Saltar |
B | Usar el arma de Lara |
Start | Pausar el juego |
Cómo se juega
La perspectiva es lateral. Lara avanza por fases con plataformas, escaleras, trampas, enemigos, interruptores, llaves y objetos coleccionables. El objetivo principal es alcanzar el final de cada zona, sobrevivir a los enfrentamientos y resolver los puzles que bloquean el avance.
Lara puede moverse, saltar, trepar, usar objetos y disparar. La exploración se basa en encontrar rutas y objetos necesarios, no en recorrer libremente un entorno 3D. La progresión consiste en completar fases y superar peligros y grupos de enemigos cada vez más complejos.
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Conoce al elenco
Arqueóloga y protagonista jugable. Investiga la espada maldita e intenta acabar con su influencia sobrenatural.
Antes de empezar
Busca desvíos y objetos útiles antes de abandonar una zona.
Avanza con cuidado junto a pozos, trampas móviles y grupos de enemigos.
Tomb Raider: Curse of the Sword es un juego de acción y aventura con desplazamiento lateral, desarrollado por Core Design y publicado por Eidos Interactive para Game Boy Color en 2001. La protagonista es la arqueóloga Lara Croft, que queda vinculada a una espada maldita. Lara debe investigar sucesos sobrenaturales y encontrar una forma de romper la maldición. El juego adapta la exploración y el combate de Tomb Raider a un formato portátil más compacto. Lara corre, salta, trepa, dispara, recoge objetos y resuelve puzles ambientales en fases temáticas. Su intento de llevar la serie a Game Boy Color llamó la atención, aunque las críticas también señalaron mecánicas simplificadas, controles irregulares y limitaciones técnicas frente a las versiones de consola.
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