James Bond
Agente 007 del MI6 y protagonista jugable.
Documentado para esta versión
Control Stick | Moverse y apuntar Las demás funciones dependen del tipo de control de N64 elegido. |
|---|---|
Z | Disparar el arma equipada Z es el gatillo habitual en los esquemas de control de N64. |
Start | Pausar |
El juego ofrece varios esquemas de control de N64.
No se indican funciones de botones que no estén confirmadas.
Cómo se juega
La campaña se juega en primera persona a través de misiones basadas en localizaciones de GoldenEye. Los objetivos incluyen conseguir información, destruir equipos, rescatar aliados o abandonar una zona. Las dificultades superiores añaden objetivos y hacen más peligrosos a los enemigos.
Bond puede moverse, apuntar, disparar, recargar, cambiar de arma, usar dispositivos e interactuar con objetivos. Las armas tienen distinta munición y manejo, mientras que el sigilo puede reducir las alarmas y el fuego enemigo. El modo multijugador a pantalla dividida permite elegir arenas, armas, reglas y personajes.
Planifica tu partida
Revisa los objetivos antes de enfrentarte a los enemigos: llegar a la salida no siempre completa la misión. Usa armas silenciadas cuando sea importante mantener el sigilo y evita alarmas innecesarias en las dificultades altas.
Busca armadura, munición, ordenadores y rutas alternativas en las habitaciones. Reserva las armas automáticas para los tiroteos y ahorra la munición escasa. En multijugador, memorizar la posición de las armas y las líneas de tiro suele ser más útil que depender de un arma favorita.
Conoce al elenco
Agente 007 del MI6 y protagonista jugable.
Antiguo aliado de Bond, el agente 006, cuya supuesta muerte inicia la investigación.
Programadora rusa que se convierte en una aliada importante.
Peligrosa agente de Janus y adversaria recurrente.
General soviético implicado en el robo y uso de GoldenEye.
Programador relacionado con Janus y el sistema de satélites GoldenEye.
Intermediario criminal que puede proporcionar información y ayuda a Bond.
Antes de empezar
Consulta el reloj y la lista de objetivos con frecuencia.
Los disparos a la cabeza ahorran munición.
Las dificultades altas también cambian los objetivos y la precisión enemiga.
GoldenEye 007 es un juego de disparos en primera persona desarrollado por Rare y publicado por Nintendo para Nintendo 64. Adapta la película de James Bond de 1995, pero amplía su premisa con objetivos de misión, opciones de sigilo, distintas armas y un célebre modo multijugador a pantalla dividida. El jugador controla a James Bond durante operaciones de espionaje, sabotaje, rescate y escape en escenarios inspirados en la película. Sus espacios de misión relativamente abiertos y su estructura basada en objetivos lo diferenciaron de muchos shooters de consola contemporáneos. La crítica elogió ampliamente su diseño, ambientación, controles y multijugador. Con el tiempo se convirtió en uno de los títulos más influyentes del género en consola.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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