Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
El juego se desarrolla principalmente en un mapa del mundo y en menús de los puertos. El objetivo es crear una compañía naviera rentable comprando barcos y transportando mercancías entre distintos puertos.
El jugador elige destino, cargamento y ruta, y después controla los gastos y el tiempo de navegación. Los precios cambian según el puerto, por lo que es necesario comparar compra y venta. La progresión depende de acumular capital para realizar viajes más largos y rentables. La experiencia se centra en la planificación económica para un jugador, no en los combates navales directos.
Planifica tu partida
Empieza con rutas cortas y cargamentos prudentes para controlar los gastos de viaje y mantenimiento.
Antes de empezar
Consulta el mercado del puerto antes de comprar mercancías.
No inviertas todo el capital en un solo viaje.
Calcula el coste del trayecto de ida y vuelta.
1869: History Experience es una simulación histórica de comercio y estrategia desarrollada por Max Design para DOS y publicada en 1992. Ambientado en la época de expansión de los barcos de vapor, el juego pone al jugador al frente de una compañía naviera que opera entre los principales puertos del mundo. Hay que comprar mercancías, elegir rutas adecuadas y aumentar el capital teniendo en cuenta los gastos y la duración de cada viaje. También presenta un componente educativo sobre la geografía y el comercio del siglo XIX. Su economía detallada y ritmo pausado podían atraer a los aficionados a la simulación, aunque la interfaz cargada de texto y su complejidad resultaban menos accesibles que los juegos más inmediatos de la época.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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