Sulley
El gran monstruo azul y uno de los personajes jugables principales de Monsters, Inc.
Cómo se juega
Desde la pantalla de título se elige uno de los dos juegos. Ambos utilizan principalmente una perspectiva lateral con desplazamiento, pero los objetivos y las mecánicas de los niveles dependen de la película adaptada.
El jugador recorre fases lineales, evita peligros, recoge objetos y supera obstáculos ambientales sencillos. La progresión se basa en completar las fases en orden; los personajes jugables, sus habilidades y la forma de enfrentarse a los enemigos cambian entre las dos partes.
Planifica tu partida
Observa los peligros antes de avanzar deprisa. Como los dos juegos tienen objetivos distintos, analiza por separado las rutas de objetos y los encuentros con enemigos.
Conoce al elenco
El gran monstruo azul y uno de los personajes jugables principales de Monsters, Inc.
El compañero tuerto de Sulley en la parte de Monsters, Inc.
El joven pez payaso cuya aventura se representa en la parte de Finding Nemo.
El padre de Nemo y personaje central de la parte de Finding Nemo.
Antes de empezar
Los dos juegos se seleccionan desde el menú principal y no forman una campaña unificada.
Muévete con cuidado cerca de los peligros y revisa los caminos laterales abiertos.
2 Games in 1: Monsters, Inc. + Finding Nemo es una recopilación para Game Boy Advance que reúne dos adaptaciones licenciadas de películas de Disney-Pixar. Incluye dos juegos independientes de acción, aventura y plataformas basados en Monsters, Inc. y Finding Nemo. Cada parte retoma el escenario general, los personajes principales y algunas situaciones de su película. El diseño está pensado para sesiones cortas en una consola portátil, con desplazamiento lateral, obstáculos, objetos coleccionables y sencillas secuencias de combate o huida que cambian entre ambos juegos. La recopilación permite jugar a las dos adaptaciones en un solo cartucho, aunque no amplía sus sistemas como lo haría un remake. Su recepción estuvo marcada por la familiaridad de las películas y la accesibilidad para jugadores jóvenes. La variedad de objetivos resultó atractiva, mientras que el diseño directo y la profundidad limitada fueron señalados como puntos débiles.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
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