Andy
Comandante equilibrado de Orange Star que puede reparar unidades con Hyper Repair.
Documentado para esta versión
Cruz de control | Mover el cursor o la unidad seleccionada. |
|---|---|
A | Seleccionar una unidad, propiedad, orden o elemento del menú. |
B | Cancelar una selección o volver al menú anterior. |
Las funciones de información pueden variar según la pantalla.
Cómo se juega
Las batallas se desarrollan en mapas de cuadrícula con perspectiva cenital. Hay que capturar ciudades y bases, obtener fondos, producir unidades y cumplir los objetivos específicos de cada misión. Normalmente cada unidad actúa una vez por turno, mientras que el terreno modifica el movimiento, la defensa y el combustible.
La campaña está dividida en zonas e introduce gradualmente nuevas unidades, comandantes y reglas. Cada comandante tiene fortalezas propias y un poder capaz de cambiar el clima, el movimiento o la potencia de fuego. War Room ofrece desafíos independientes, y la creación de mapas junto con el multijugador amplía la experiencia.
Planifica tu partida
Estudia el terreno antes de atacar y protege las unidades caras. Las ciudades, bosques, montañas y bases pueden decidir un enfrentamiento, mientras que el combustible y la munición limitan las operaciones largas.
Captura propiedades pronto cuando el mapa lo permita, pero no sacrifiques una unidad por una sola ciudad. Combina fuego indirecto con unidades de cobertura, reserva los poderes de los comandantes para turnos decisivos y comprueba el alcance enemigo antes de terminar el turno.
Conoce al elenco
Comandante equilibrado de Orange Star que puede reparar unidades con Hyper Repair.
Comandante de Orange Star especializado en ataques directos potentes.
Comandante de Orange Star especialmente eficaz con la infantería y las capturas.
Comandante de Orange Star que aumenta la probabilidad de resultados favorables en combate.
Líder de Black Hole y antagonista principal de la campaña.
Comandante de Black Hole que obtiene ventajas del terreno favorable.
Comandante versátil de Black Hole con el poderoso Black Wave.
Comandante de Yellow Comet que puede crear infantería y helicópteros de combate desde ciudades capturadas.
Comandante de Yellow Comet con unidades fuertes pero costosas.
Comandante aéreo de Green Earth que puede conceder una segunda acción a muchas unidades aéreas.
Antes de empezar
Comprueba el alcance enemigo antes de mover unidades importantes.
Usa transportes y pasos estrechos para controlar el mapa.
Activa los poderes de los comandantes cuando afecten a varias unidades o al objetivo principal.
Advance Wars 2: Black Hole Rising es un juego de estrategia táctica por turnos desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo para Game Boy Advance. Los ejércitos de Orange Star, Blue Moon, Yellow Comet y Green Earth se alían para detener la nueva invasión de Black Hole. El jugador dirige unidades terrestres, navales y aéreas en mapas cuadriculados, administrando el terreno, los ingresos, la producción, el movimiento y los suministros. La campaña se complementa con War Room, creación de mapas y modos multijugador. Su presentación colorida resulta accesible, pero la niebla de guerra y las misiones avanzadas exigen planificación. Fue recibido como una excelente evolución del primer Advance Wars gracias a sus escenarios variados, su interfaz pulida y su gran rejugabilidad.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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