Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
El juego se presenta como una simulación de mando estratégico. El jugador organiza aviones y misiones, decide dónde emplear las fuerzas disponibles y responde a los cambios de la situación operativa. No controla un avión desde la cabina.
La progresión se desarrolla mediante una campaña. El éxito depende de la planificación, la gestión de recursos y los resultados de operaciones sucesivas. Hay que equilibrar los objetivos, la disponibilidad de aviones y el riesgo de cada misión.
Planifica tu partida
Planifica las salidas según el objetivo principal de la campaña y no trates todos los blancos como igualmente importantes. Evita perder aviones y tripulaciones en misiones cuyo impacto probablemente sea reducido.
Revisa las fuerzas disponibles antes de cada operación y no agotes demasiado pronto un tipo de avión o una capacidad concreta. La preparación suele ser más eficaz que los ataques impulsivos.
Air Force Commander es una simulación estratégica y militar para DOS, desarrollada por Impressions Games y publicada por Sierra On-Line. El jugador dirige una fuerza aérea en un conflicto moderno ficticio y toma decisiones operativas en lugar de pilotar los aviones directamente. La planificación, el despliegue, la logística y el uso prudente de recursos aéreos limitados son el centro de la campaña. El juego pertenece a la primera generación de simulaciones militares informáticas que intentaban representar las responsabilidades del mando a una escala manejable. Se recuerda principalmente como un título estratégico especializado de DOS para quienes disfrutan de las operaciones aéreas y la toma de decisiones, no como un simulador de vuelo de acción.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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