Aladdin
Joven ladrón y héroe controlable. Utiliza una espada, su agilidad y manzanas.
Documentado para esta versión
Pad direccional | Moverse y agacharse. |
|---|---|
A | Atacar con la espada. |
B | Saltar. |
C | Lanzar una manzana. |
Start | Poner el juego en pausa. |
Cómo se juega
El juego utiliza una vista lateral y presenta una serie de fases de acción inspiradas en escenas de la película. Hay que llegar al final de cada fase, superar peligros, recoger objetos y enfrentarse a algunos jefes.
Aladdin puede correr, saltar, agacharse, trepar, atacar con la espada y lanzar manzanas. Las fases incluyen calles, tejados, cuevas y la Cueva de las Maravillas. Las gemas, las vidas extra y los iconos del Genio ayudan a avanzar, mientras que los puntos de control y las continuaciones permiten reanudar la partida.
Planifica tu partida
Aprende el alcance de la espada antes de atacar a grupos de enemigos. Guarda las manzanas para objetivos lejanos o difíciles de alcanzar, ya que son limitadas.
Busca rutas alternativas para encontrar gemas, vidas extra e iconos del Genio. Avanza con cuidado cerca de agujeros, objetos que caen y plataformas móviles.
Conoce al elenco
Joven ladrón y héroe controlable. Utiliza una espada, su agilidad y manzanas.
Princesa de Agrabah y figura importante de la historia.
Aliado mágico presente en la trama y relacionado con algunos objetos.
Visir real y antagonista principal.
Mono compañero de Aladdin.
Antes de empezar
Guarda algunas manzanas para enemigos fuera del alcance de la espada.
Explora rutas alternativas para encontrar gemas y vidas.
No te lances sin cuidado contra grupos de enemigos.
Disney's Aladdin es un juego de acción y plataformas de 1993 desarrollado por Virgin Games para Sega Genesis. Adapta la película animada de Disney en una aventura de desplazamiento lateral en la que Aladdin recorre Agrabah y otros escenarios de la película mientras se enfrenta a matones, animales y las fuerzas de Jafar. La experiencia se centra en el movimiento rápido, los ataques con espada y un suministro limitado de manzanas para lanzar. Su animación dibujada y su parecido visual con la película llamaron la atención al salir. Hoy se considera una de las adaptaciones Disney de 16 bits más logradas. La versión de Genesis es diferente de la edición para Super Nintendo desarrollada por Capcom.
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