Nave del jugador
La nave de combate de alta tecnología controlada por el jugador.
Documentado para esta versión
Joystick | Mover la nave en ocho direcciones. La máquina arcade utiliza un joystick de ocho direcciones. |
|---|---|
Fire Button | Disparar con el arma equipada. |
Armor Button | Activar el blindaje seleccionado. La reserva de blindaje disponible es limitada. |
Cómo se juega
La acción se muestra desde arriba y el escenario avanza verticalmente. Hay que subir, destruir objetivos terrestres y aéreos, esquivar proyectiles y derrotar al jefe de cada fase.
Los objetos permiten cambiar el arma o conseguir blindaje. El blindaje es limitado, así que conviene decidir cuándo activarlo. Las fases siguen un orden fijo; tras perder la nave, se continúa desde el principio o desde un punto de control según la configuración de la máquina.
Planifica tu partida
Elimina primero a los enemigos que reducen el espacio de movimiento, especialmente los situados en el centro de la pantalla. Muévete de forma constante, pero no avances más rápido de lo que puedes leer los nuevos patrones de disparo.
Reserva el blindaje para secciones con muchos proyectiles, grupos peligrosos y jefes. Aprende también qué tipos de armas funcionan mejor en cada fase.
Conoce al elenco
La nave de combate de alta tecnología controlada por el jugador.
Antes de empezar
Conoce el efecto de cada objeto antes de gastar un recurso de blindaje limitado.
Usa los laterales como zona de evasión, pero deja espacio para cambiar de dirección.

Alpha Mission es un shoot 'em up de ciencia ficción con desplazamiento vertical, desarrollado y publicado por SNK para máquinas arcade en 1985. El jugador pilota una nave de combate por zonas planetarias hostiles, destruye formaciones enemigas y se enfrenta a grandes defensas mecánicas. Su rasgo principal es la posibilidad de recoger y activar blindajes, lo que añade gestión de recursos defensivos a la acción de disparar. Los escenarios fijos están diseñados para repetirse, aprender los patrones y mejorar la supervivencia. El juego es recordado sobre todo por su sistema de blindaje y su dificultad elevada. En Japón se conoce como ASO: Armored Scrum Object y es la primera entrega de la serie Alpha Mission.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
¿Qué dicen los jugadores? 0