Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
La vista principal está situada en la cabina. Hay que controlar la altitud, la velocidad, la orientación y el armamento mientras se siguen las instrucciones de navegación, se localizan objetivos terrestres y se emplean las armas adecuadas. Normalmente hay que atacar al enemigo y regresar a la base.
La progresión se organiza en misiones sucesivas, no en niveles arcade convencionales. Identificar correctamente los objetivos, conservar munición, vigilar las amenazas y mantener el helicóptero estable durante los enfrentamientos son factores esenciales.
Planifica tu partida
Aprende primero a manejar la cabina y los sistemas de armas antes de intentar las misiones difíciles. Usa el terreno y la distancia para reducir la exposición, y no gastes munición en objetivos ajenos al encargo.
La navegación y la supervivencia importan tanto como la precisión. Revisa el briefing, planifica la aproximación a las zonas hostiles y reserva recursos suficientes para el regreso.
Antes de empezar
Lee atentamente el briefing antes de despegar.
Dispara en ráfagas controladas y conserva munición.
Practica el vuelo y la navegación antes de centrarte en el combate.
Apache es una simulación de combate en helicóptero para DOS, desarrollada por Digital Integration y publicada por Ocean Software en 1995. El jugador pilota un AH-64 Apache durante misiones de reconocimiento, ataque terrestre y apoyo en el campo de batalla. El juego da prioridad a la gestión de la cabina, la selección de armas, la navegación y el vuelo cuidadoso, en lugar de los potenciadores propios de los arcades. Su campo de batalla 3D funcional y su estructura centrada en misiones reflejan el diseño de las simulaciones informáticas de mediados de los noventa. Su tema detallado de helicópteros fue uno de sus atractivos, aunque los controles exigentes y la interfaz austera reducían su accesibilidad.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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