Magical Drop II
Sistemas arcadeAcción1996
Cómo se juega
La acción se muestra de lado, frente a una mesa de pulsos. El objetivo de cada combate es empujar la mano del rival hacia abajo antes de que él haga lo mismo. El juego depende del ritmo de las acciones, las pulsaciones repetidas y la observación del comportamiento rival.
Los oponentes aparecen en sucesión y cada combate constituye la principal unidad de progreso. La estructura arcade premia las victorias rápidas y mantener la partida. No se conocen sistemas documentados de creación de personajes, inventario o campaña con bifurcaciones.
Planifica tu partida
Observa los movimientos del rival y utiliza acciones controladas en el momento adecuado. Como los combates son cortos, un pequeño error de ritmo puede decidir rápidamente el resultado.
Antes de empezar
Aprende primero el ritmo del control físico del mueble.
Trata a cada rival como un desafío de ritmo diferente.
Arm Wrestling es un juego deportivo arcade de 1985 desarrollado por Nintendo R&D3 y publicado por Nintendo. Convierte el pulso en una competición breve basada en los reflejos y el sentido del momento, en lugar de ofrecer una simulación deportiva tradicional. El jugador se enfrenta sucesivamente a varios rivales controlados por la máquina y debe derribar su brazo antes de que el suyo toque la mesa. Su estilo de personajes exagerado recuerda a otros arcades de Nintendo de la época, mientras que el mueble dedicado proporcionaba una experiencia de control directa. Su distribución en los salones recreativos fue limitada. Actualmente se recuerda sobre todo como un experimento temprano y poco habitual de Nintendo con una competición basada en la fuerza.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
¿Qué dicen los jugadores? 0