Sarge
Veterano comandante del ejército Green y protagonista jugable.
Documentado para esta versión
Control Stick | Mover a Sarge |
|---|---|
A | Saltar |
Z | Disparar el arma equipada |
B | Cambiar de arma |
C Buttons | Ajustar la cámara |
Cómo se juega
La cámara se sitúa detrás de Sarge mientras recorre niveles que representan versiones miniaturizadas de lugares cotidianos. Las misiones incluyen llegar a objetivos, derrotar soldados Tan, rescatar aliados, recoger equipo y completar operaciones específicas.
Sarge puede correr, saltar, disparar, lanzar explosivos y utilizar determinados vehículos. La campaña introduce nuevas armas y tipos de enemigos de forma progresiva. El multijugador ofrece combates competitivos a pantalla dividida en arenas seleccionables.
Planifica tu partida
Usa la cobertura y mantente en movimiento al enfrentarte a grupos de soldados Tan. Reserva la munición potente para enemigos acorazados y jefes, y revisa las esquinas para encontrar armas y objetos.
Comprueba el objetivo antes de entrar en una zona nueva. En las secciones con vehículos, aprovecha su potencia de fuego para despejar amenazas, pero bájate cuando necesites atravesar pasillos estrechos o activar interruptores.
Conoce al elenco
Veterano comandante del ejército Green y protagonista jugable.
Soldado del ejército Green y aliada habitual de Sarge.
Agente Green que ayuda a Sarge durante la campaña.
Soldado Green que forma parte del equipo de Sarge.
Antes de empezar
Explora cerca de los objetivos para encontrar rutas alternativas y armas.
No permanezcas al descubierto cuando haya varios enemigos activos.
Usa explosivos contra grupos numerosos o posiciones fortificadas.
Army Men: Sarge's Heroes 2 es un juego de acción y disparos en tercera persona desarrollado y publicado por The 3DO Company para Nintendo 64. El jugador acompaña a Sarge y a su escuadrón en la lucha contra el ejército Tan, a través de entornos domésticos convertidos en enormes campos de batalla. La campaña combina armas de fuego, explosivos, vehículos, exploración y objetivos concretos, en lugar de limitarse a avanzar disparando. El escenario de soldados de plástico le da una identidad visual particular, y el multijugador a pantalla dividida añade combates competitivos. Su recepción fue desigual: se valoraron el concepto y la variedad de escenarios, pero la cámara, los controles y las limitaciones técnicas recibieron críticas frecuentes.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
¿Qué dicen los jugadores? 0