Sarge
Comandante del ejército verde y protagonista jugable.
Documentado para esta versión
Control Stick | Mover a Sarge |
|---|---|
A | Saltar |
B | Cambiar de arma |
Z | Disparar |
C Buttons | Apuntar o ajustar la cámara |
Cómo se juega
La cámara sigue a Sarge desde detrás mientras recorre entornos completamente tridimensionales. Las misiones pueden exigir llegar a un destino, eliminar unidades Tan, proteger aliados o recuperar un objeto.
Sarge puede correr, saltar, apuntar, disparar, cambiar de arma, recoger munición y aprovechar la cobertura del escenario. La campaña alterna misiones a pie con algunos tramos en vehículos. El progreso depende de completar misiones y avanzar en la campaña, sin estadísticas de personaje ni sistema de experiencia.
Planifica tu partida
Usa la cobertura y mantente en movimiento al enfrentarte a grupos de soldados Tan. Elige el arma según la distancia y reserva la munición potente para los enemigos difíciles de acercar.
Explora los lados de la ruta principal para encontrar munición y posiciones de tiro más seguras. Elimina las amenazas cercanas antes de activar un objetivo para facilitar las fases posteriores de protección o huida.
Conoce al elenco
Comandante del ejército verde y protagonista jugable.
Soldado verde que ayuda a Sarge durante la campaña.
Especialista verde de las fuerzas de Sarge.
Soldado verde que forma parte del equipo de Sarge.
Comandante principal del ejército Tan y enemigo de Sarge.
Antes de empezar
Comprueba las esquinas con la cámara antes de cruzar zonas abiertas.
Reserva la munición potente para enemigos blindados o bien protegidos.
En algunas misiones importa más llegar al lugar indicado que derrotar a todos los enemigos.
Army Men: Sarge's Heroes es un juego de acción y disparos en tercera persona desarrollado y publicado por The 3DO Company para Nintendo 64. El jugador controla a Sarge, un soldado de plástico verde que dirige una campaña contra el ejército Tan. Las misiones transcurren en espacios domésticos gigantes y campos de batalla con aspecto de juguete, donde los objetos cotidianos sirven como cobertura, obstáculos y referencias del terreno. El juego combina tiroteos, exploración, plataformas ligeras, secciones con vehículos y objetivos de misión. La campaña avanza mediante una serie de operaciones que incorporan nuevas armas y situaciones. Su recepción fue desigual, aunque se valoraron su presentación colorida, sus controles accesibles y su original ambientación de guerra en miniatura. El comportamiento irregular de los enemigos y las limitaciones técnicas recibieron críticas.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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