Ryo Sakazaki
Practicante de karate que busca a su hermana Yuri.
Documentado para esta versión
Joystick | Mover al luchador. |
|---|---|
Joystick Down | Agacharse. |
Joystick Up | Saltar. |
Las etiquetas de los botones pueden variar según la máquina arcade.
Cómo se juega
El jugador elige un luchador y se enfrenta a rivales en combates uno contra uno. Debe vaciar la barra de vida del oponente y ganar dos de un máximo de tres asaltos.
Se combinan ataques normales, agarres, defensa, movimiento y técnicas especiales. Las técnicas especiales consumen espíritu, mientras que las provocaciones reducen el espíritu rival. El modo historia encadena combates contra la CPU e incluye actividades de bonificación para mejorar algunas capacidades.
Planifica tu partida
Conserva la barra de espíritu para las técnicas decisivas y provoca solo desde una distancia segura. Los agarres son útiles a corta distancia contra rivales que bloquean demasiado.
Ten en cuenta el zoom de la cámara, que modifica la distancia efectiva de los ataques. En el modo historia, aprovecha las fases de bonificación disponibles para mejorar tus capacidades.
Conoce al elenco
Practicante de karate que busca a su hermana Yuri.
Amigo de Ryo y artista marcial que lo acompaña.
Hermana de Ryo, cuyo secuestro inicia la historia.
Padre de Ryo y Yuri, conocido como Mr. Karate.
Hábil luchadora de kickboxing.
Gran luchador callejero y antiguo jefe de una banda.
Artista marcial chino experto en medicina tradicional.
Boxeador estadounidense muy rápido.
Luchador con formación militar y piloto de helicóptero.
Jefe criminal de los bajos fondos de South Town.
Maestro enmascarado y rival final del recorrido argumental.
Antes de empezar
No provoques si el rival está al alcance de castigarte.
Administra la barra de espíritu durante los intercambios.
Usa agarres contra rivales excesivamente defensivos.
Art of Fighting es un juego de lucha uno contra uno desarrollado y publicado por SNK para los salones recreativos en 1992. Ryo Sakazaki y Robert Garcia recorren South Town para encontrar a Yuri, la hermana secuestrada de Ryo, y descubren una conspiración vinculada al crimen organizado de la ciudad. El juego combina combates por rondas con una estructura narrativa, personajes grandes, una cámara con zoom y una barra de espíritu que limita las técnicas especiales. Los cambios faciales causados por los golpes y su puesta en escena destacaban para la época. Fue recibido generalmente de forma positiva como uno de los primeros títulos importantes de lucha de SNK.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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