Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
Dos jugadores, o un jugador contra un oponente controlado por computadora, introducen por turnos un ángulo y una velocidad. Al hacerlo, se calcula y se muestra la trayectoria, normalmente como un gráfico de líneas simple. Los jugadores deben ajustar la puntería según la distancia al objetivo; el primero en lograr un impacto directo gana.
Planifica tu partida
Comienza con un ángulo y una velocidad adecuados a la distancia medida. Si el proyectil se queda corto, aumenta ligeramente el ángulo o la velocidad; si pasa de largo, reduce uno de los dos valores. Cambia solo una variable cada vez.
Artillery es un juego de artillería por turnos del que existen varias versiones para las primeras computadoras y computadoras domésticas. El jugador controla un cañón e introduce el ángulo y la velocidad de disparo para destruir un cañón enemigo. Es considerado uno de los primeros ejemplos del género.
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Debate de la comunidad
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