Magical Drop II
Sistemas arcadeAcción1996
Documentado para esta versión
Left Rotate | Girar la nave en sentido antihorario |
|---|---|
Right Rotate | Girar la nave en sentido horario |
Thrust | Acelerar la nave |
Fire | Disparar |
Hyperspace | Teletransportarse a una posición aleatoria |
Las máquinas arcade usan controles dedicados y sus etiquetas pueden variar.
Los bordes del campo están conectados.
Cómo se juega
La nave se controla desde una perspectiva cenital en un campo de una sola pantalla. El objetivo es destruir todos los asteroides de una oleada evitando colisiones y disparos de los platillos.
Los asteroides alcanzados se dividen en fragmentos más pequeños. Los grandes se convierten en medianos y después en pequeños, por lo que hay que controlar varios objetivos a la vez. La nave puede girar, acelerar, disparar y usar el hip espacio. Al completar una oleada comienza otra más peligrosa, y la partida termina al perder todas las vidas.
Planifica tu partida
Mantente en movimiento y gira con frecuencia para vigilar todo el campo. Los asteroides grandes dan más puntos, pero al destruirlos generan objetivos adicionales; evita disparar sin control cuando la pantalla esté abarrotada.
Usa aceleraciones breves para controlar la inercia. El hip espacio te lleva a una posición impredecible, así que resérvalo para una colisión inevitable o un ataque peligroso de un platillo volante.
Antes de empezar
Acelera con impulsos cortos.
Vigila los fragmentos después de destruir un asteroide grande.
Reserva el hip espacio para emergencias.
Contexto editorial
Un clásico arcade fundamental, fácil de entender y exigente por su control basado en la inercia.
Asteroids es un shoot 'em up multidireccional desarrollado y publicado por Atari, Inc. en 1979. El jugador pilota una pequeña nave espacial por el espacio profundo, destruyendo asteroides a la deriva y platillos volantes enemigos que aparecen ocasionalmente. Los bordes de la pantalla se conectan entre sí, formando una arena continua en lugar de un nivel con desplazamiento convencional. La partida se divide en oleadas breves y cada vez más peligrosas, con la puntuación y las vidas restantes como objetivos principales. Asteroids se convirtió en uno de los grandes éxitos arcade de Atari y en un referente de los gráficos vectoriales. Sus controles precisos, el movimiento basado en la inercia y la creciente densidad de objetivos fueron muy influyentes. El mueble original admite un jugador o dos jugadores por turnos.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
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