Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
El juego utiliza un formato de aventura principalmente textual. El jugador lee descripciones, se desplaza, examina objetos e introduce comandos en lenguaje natural para avanzar.
La progresión depende de los puzles, no de los niveles. Hay que encontrar objetos, usarlos en el contexto adecuado y distinguir las acciones o zonas seguras. No se han confirmado de forma fiable modos multijugador ni modos alternativos.
Planifica tu partida
Anota las descripciones, las salidas, los objetos y las pistas importantes. Si no se reconoce un comando evidente, prueba sinónimos habituales.
Conserva los objetos hasta conocer su función y guarda la partida antes de experimentar con acciones arriesgadas cuando la versión lo permita.
Asylum II es una aventura para DOS y la segunda entrega de la serie Asylum. La documentación conservada es escasa, por lo que el desarrollador y la editora no pueden identificarse con seguridad a partir de los datos disponibles. El juego se relaciona con la ficción interactiva basada en analizador de comandos: el jugador explora un entorno amenazante, examina lugares, recoge objetos e introduce órdenes para resolver problemas. Es difícil valorar su recepción histórica porque quedan pocas reseñas contemporáneas. Como muchas aventuras informáticas tempranas, da prioridad a la exploración, la experimentación y la interpretación de respuestas de texto frente a la acción. Algunos detalles pueden variar según la edición.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
¿Qué dicen los jugadores? 0