Athena
Princesa guerrera y heroína jugable. Abandona su palacio para combatir en un mundo fantástico hostil usando armas, armaduras y ataques físicos.
Documentado para esta versión
Joystick | Mover a Athena El joystick arcade controla el movimiento horizontal y la posición. |
|---|---|
Joystick Down | Agacharse |
Button 1 | Saltar |
Button 2 | Atacar Cuando corresponde, utiliza el arma equipada en ese momento. |
La numeración de botones puede variar según la máquina.
No se proporciona un mapeo para consolas domésticas.
Cómo se juega
La acción se muestra desde un lateral. Hay que atravesar fases fantásticas consecutivas, derrotar enemigos, recoger armas y armaduras y alcanzar el final conservando salud.
El joystick mueve y hace agacharse a Athena; los botones sirven para saltar y atacar. El equipo encontrado durante la exploración afecta al combate y la protección. Los precipicios, las emboscadas y los jefes exigen colocarse con cuidado. La estructura arcade fomenta repetir intentos, memorizar recorridos y conseguir puntuaciones altas.
Planifica tu partida
Busca en plataformas y terrenos destructibles armas y armaduras mejores. No te precipites contra grupos de enemigos: los golpes por contacto y las caídas consumen la salud con rapidez.
Memoriza las posiciones enemigas y el diseño de las fases. Reserva el equipo más fuerte para los encuentros difíciles y utiliza posiciones seguras frente a los jefes.
Conoce al elenco
Princesa guerrera y heroína jugable. Abandona su palacio para combatir en un mundo fantástico hostil usando armas, armaduras y ataques físicos.
Antes de empezar
Recoge armaduras y armas, ya que mejoran mucho la supervivencia.
Revisa plataformas y objetos destructibles antes de avanzar.
Juega como un plataformas arcade basado en la memorización, no como una carrera continua.
Athena es un juego arcade de acción y plataformas desarrollado y publicado por SNK en 1986. Está protagonizado por Athena, una princesa guerrera que abandona su palacio para recorrer un mundo fantástico peligroso, lleno de monstruos, trampas y ruinas antiguas. La exploración con desplazamiento lateral se combina con combates cuerpo a cuerpo y la obtención de armas y armaduras. El jugador atraviesa fases consecutivas y busca equipo que modifica sus capacidades ofensivas y defensivas. Su ambientación fantástica, los terrenos destructibles y la exigente dificultad arcade le dieron una identidad propia, aunque la recepción fue desigual por su progreso severo y unos saltos a veces difíciles de controlar. Athena inició posteriormente una serie de SNK continuada, entre otros títulos, por Psycho Soldier.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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