Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
Los combates se desarrollan con perspectiva cenital en arenas organizadas sobre una cuadrícula. El objetivo es eliminar a todos los Bomberman rivales sin quedar atrapado en las propias explosiones. Al principio, la cantidad de bombas y su alcance son limitados; al destruir bloques blandos aparecen potenciadores.
Los potenciadores pueden mejorar la velocidad, el número de bombas o la longitud de las llamas. Las bombas explotan después de un intervalo corto y el fuego avanza por los pasillos despejados hasta encontrar una pared o un bloque destruible. Hay enfrentamientos individuales contra la computadora y partidas multijugador locales determinadas por las reglas de cada arena.
Planifica tu partida
Antes de colocar una bomba, comprueba siempre que exista una ruta de escape. Los bloques blandos pueden servir de cobertura temporal, pero también pueden encerrarte.
Mejora con cuidado el número de bombas y su alcance, y usa explosiones con distintos tiempos para controlar los pasillos. En multijugador, cambia el ritmo de colocación para que tus trampas sean menos previsibles.
Antes de empezar
Deja al menos una ruta de escape antes de colocar una bomba.
Observa toda la línea de explosión, incluidas las llamas de los pasillos abiertos.
Usa los potenciadores para controlar el espacio, no solo para atacar de inmediato.
Atomic Bomberman es un juego de acción para DOS de 1997, desarrollado por Interplay Productions y publicado por Interplay. Adapta la fórmula de Bomberman a combates competitivos en arenas cerradas, donde varios Bomberman recorren laberintos con bloques destruibles, potenciadores y bombas que explotan tras un breve retraso. Su principal atractivo es el multijugador local. Los jugadores se mueven con rapidez, colocan bombas y tratan de acorralar a sus rivales mediante líneas de fuego que recorren los pasillos. También incluye partidas individuales contra oponentes controlados por la computadora. La recepción fue desigual: se valoró el caos de las partidas multijugador, pero se criticaron la interfaz, la inteligencia artificial y ciertos problemas técnicos.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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