Banjo
Un oso pardo amistoso y el héroe principal.
Documentado para esta versión
Pad direccional | Mover a Banjo |
|---|---|
A | Saltar |
B | Atacar o usar una habilidad aprendida El efecto depende del movimiento o la transformación activa. |
Start | Pausar el juego |
Cómo se juega
La mayoría de los niveles son de plataformas con desplazamiento lateral, junto con algunas zonas de exploración desde arriba. Banjo atraviesa mundos temáticos, derrota enemigos, recoge objetos, activa interruptores y busca rutas hacia los objetivos y los jefes.
El progreso depende de aprender movimientos, conseguir coleccionables y usar las transformaciones de Mumbo. Kazooie proporciona ataques y técnicas de movimiento, mientras que las transformaciones abren caminos y permiten resolver obstáculos del entorno.
Planifica tu partida
Explora cada zona con atención antes de continuar. Los coleccionables y los interruptores suelen estar en caminos secundarios, detrás de pequeños puzles o en lugares que requieren una habilidad recién aprendida.
Usa los ataques y movimientos de Kazooie sin precipitarte. Regresa a los lugares inaccesibles cuando hayas aprendido un movimiento o conseguido una transformación.
Conoce al elenco
Un oso pardo amistoso y el héroe principal.
La compañera parlanchina de Banjo, una breegull de cresta roja que proporciona ataques y movimientos especiales.
La bruja antagonista cuyo espíritu viaja al pasado para preparar su venganza.
Un chamán que ayuda a Banjo mediante magia y transformaciones.
Antes de empezar
Busca en los caminos secundarios y las plataformas elevadas.
Vuelve a visitar las zonas anteriores tras obtener nuevas habilidades.
Usa los interruptores y las pistas del entorno para localizar rutas alternativas.
Banjo-Kazooie: Grunty's Revenge es un juego de plataformas y acción y aventura lanzado para Game Boy Advance en 2003. Rare lo desarrolló y THQ se encargó de publicarlo. Banjo y Kazooie persiguen el espíritu de Gruntilda después de que la bruja viaje al pasado para preparar un nuevo plan. La exploración basada en objetos coleccionables de la serie se adapta a una estructura portátil en 2D, con plataformas, combates, interruptores, puzles y transformaciones. Algunas zonas se recorren desde una perspectiva superior. La crítica lo consideró en general una continuación portátil sólida y cuidada, aunque su escala y sus controles son más sencillos que los de las aventuras de sobremesa.
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