Documentado para esta versión

¿Qué controles usa esta versión?

Acciones

Controles de acción de Banjo-Tooie
Control Stick
Mover a Banjo y Kazooie
A
Saltar
B
Usar el ataque o la habilidad actual
Z
Agacharse o activar una habilidad asociada a Z
C-Up
Usar la vista en primera persona cuando esté disponible
C-LeftC-Right
Ajustar la cámara

Combos y secuencias

Controles de combos y secuencias de Banjo-Tooie
ZA
Realizar un salto alto desde la posición agachada
ZB
Realizar un ataque agachado

Notas de control

  • Las habilidades aprendidas pueden modificar la función de los botones.

Cómo se juega

¿Cómo se juega Banjo-Tooie?

La aventura se juega desde una perspectiva en tercera persona. Banjo y Kazooie exploran la Isla o' Hags, entran en mundos temáticos, completan objetivos, derrotan enemigos y recogen Jiggies, notas musicales, Jinjos, Glowbos y otros objetos.

Jamjars enseña nuevas habilidades, mientras Mumbo utiliza magia y transformaciones. Muchas zonas requieren capacidades obtenidas más adelante, por lo que volver a mundos anteriores forma parte del progreso normal. Fuera de la aventura principal también hay modos para dos jugadores.

Planifica tu partida

¿Cuál es la mejor forma de jugar Banjo-Tooie?

No intentes completar todos los objetivos en la primera visita. Recuerda los caminos inaccesibles y vuelve después de aprender nuevas habilidades.

Visita a Jamjars con frecuencia, reúne Glowbos para Mumbo y utiliza las plataformas de separación y las transformaciones según la situación. En combate, elige el ataque más seguro para cada tipo de enemigo.

Conoce al elenco

¿Quiénes son los personajes principales?

1

Banjo

Un oso amistoso y el héroe jugable principal.

2

Kazooie

Una breegull sarcástica que viaja en la mochila de Banjo y aporta numerosos ataques y movimientos.

3

Gruntilda Winkydrill

La bruja antagonista principal, decidida a vengarse de su derrota anterior.

4

Mumbo Jumbo

Un chamán que usa Glowbos para realizar magia y transformaciones.

5

Jamjars

El hermano de Mumbo, que enseña nuevas habilidades al dúo.

6

Bottles

Un topo que regresa como fantasma y ofrece información durante la aventura.

Antes de empezar

¿Qué debes saber antes de jugar?

  1. 1

    Las notas musicales y las nuevas habilidades son esenciales para abrir nuevos caminos.

  2. 2

    Las plataformas de separación y las transformaciones permiten resolver tareas que el dúo unido no puede completar.

  3. 3

    Vuelve a explorar los mundos anteriores después de obtener mejoras importantes.

Debate de la comunidad

¿Qué dicen los jugadores?

Sin valoraciónSé el primero en valorar este juego
Deja un comentarioComparte tu experiencia con Banjo-Tooie.
Tu valoración
5/5