Terry McGinnis
El Batman del futuro y protagonista controlable.
Documentado para esta versión
Control Stick | Mover a Batman |
|---|---|
A | Saltar |
B | Atacar |
Cómo se juega
Batman recorre zonas tridimensionales vistas principalmente desde una perspectiva en tercera persona. Cada misión exige avanzar, derrotar a miembros de Jokerz y enemigos mecánicos, encontrar rutas y enfrentarse a rivales importantes.
Los ataques cuerpo a cuerpo, el movimiento, los saltos y la tecnología del traje forman la base del juego. No hay experiencia ni niveles de personaje; el progreso es lineal y depende de completar las misiones.
Planifica tu partida
Mantente en movimiento durante los combates contra grupos y ataca después de que los enemigos terminen sus golpes. Evita quedar rodeado.
Revisa los escenarios para encontrar el camino correcto y conserva vida para los enfrentamientos contra jefes.
Conoce al elenco
El Batman del futuro y protagonista controlable.
El enemigo clásico cuyo regreso pone en marcha la historia.
El antiguo Batman que aconseja a Terry.
Antes de empezar
Muévete constantemente contra grupos.
Usa las plataformas para separar enemigos.
Guarda salud antes de los jefes.
Batman Beyond: Return of the Joker es un juego de acción y plataformas desarrollado por Kemco y publicado por Ubisoft para Nintendo 64 en 2000. Terry McGinnis, el Batman del futuro, investiga a la banda Jokerz y el misterioso regreso del Joker. El juego combina combates cuerpo a cuerpo, exploración de escenarios futuristas y secciones de plataformas, con golpes, saltos, dispositivos y tecnología del traje de Batman. Su presentación toma muchas referencias de la serie animada y la película. La recepción fue desigual: se valoraron la licencia y la ambientación, pero se criticaron los combates repetitivos, la cámara y el diseño poco variado de los niveles.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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