Owyn
Joven mago y uno de los personajes centrales, cuya confianza aumenta durante el viaje.
Cómo se juega
El grupo explora caminos, tierras salvajes, ciudades, ruinas y fortificaciones desde una perspectiva en primera persona. Los objetivos dependen del capítulo actual e incluyen escoltar personajes, investigar amenazas, recuperar objetos, resolver rompecabezas ambientales o llegar a un destino antes de que cambien los acontecimientos.
Los combates pasan a una pantalla táctica por turnos. Los personajes gastan puntos de acción para moverse, atacar, defenderse, usar objetos o lanzar hechizos. Las armas, armaduras, fatiga, heridas, habilidades y consumibles afectan a la supervivencia. La experiencia y el equipo permiten mejorar al grupo, mientras que el avance de los capítulos controla la historia y los lugares disponibles.
Planifica tu partida
Administra la fatiga y los suministros antes de los viajes largos. Descansa cuando sea necesario, conserva objetos curativos y evita combatir con personajes heridos o agotados. Guarda varias partidas antes de diálogos, desplazamientos importantes y ruinas desconocidas.
Aprovecha el terreno y la distancia. Los ataques a distancia y los hechizos son útiles antes de que el enemigo se acerque, mientras que una formación defensiva protege a los personajes débiles del cerco. Revisa tiendas y contenedores con frecuencia, compara el equipo y desarrolla habilidades complementarias.
Conoce al elenco
Joven mago y uno de los personajes centrales, cuya confianza aumenta durante el viaje.
Guerrero Moredhel renegado que se une al grupo humano y conoce la cultura y los planes enemigos.
Ladrón experto y antiguo miembro de los Mockers, valioso por su agilidad y conocimiento de las calles.
Soldado de confianza del Reino de las Islas, relacionado con la respuesta militar del reino.
Figura importante del mundo Riftwar, presente en la historia política y militar más amplia.
Personaje poderoso vinculado al legado de los Valheru y al conflicto de Midkemia.
Antes de empezar
Conserva varias partidas porque algunos acontecimientos de los capítulos y decisiones son irreversibles.
Vigila la fatiga, las heridas, la munición y los componentes de hechizos durante los viajes.
Explora bien ciudades y ruinas; los objetos y pistas útiles suelen estar fuera de la ruta principal.
Betrayal at Krondor es un juego de rol fantástico centrado en la historia, desarrollado por Dynamix y publicado por Sierra On-Line para DOS. Ambientado en el mundo Riftwar de Raymond E. Feist, sigue a un grupo de aventureros que defiende el Reino de las Islas frente a intrigas políticas, invasiones y amenazas sobrenaturales. La exploración se realiza en primera persona sobre un extenso mapa exterior, mientras que los combates emplean una pantalla táctica independiente por turnos. El juego combina gestión del grupo, equipo, diálogos, rompecabezas y viajes divididos en capítulos con una presentación de estilo novelístico. Sus conversaciones ramificadas y su mundo detallado le dieron una identidad propia entre los RPG informáticos de comienzos de los años noventa. La escritura, la atmósfera y la construcción del mundo recibieron elogios constantes, aunque la interfaz y ciertos aumentos bruscos de dificultad pueden parecer anticuados.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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