Vasily Ivanovich
Veterano revolucionario y uno de los dos protagonistas. Es directo, fanfarrón y suele idear los planes del grupo.
Documentado para esta versión
Left Mouse Button | Seleccionar un lugar, personaje, objeto o comando. Se usa para moverse, examinar, conversar y utilizar objetos. |
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La versión de DOS se controla principalmente con el ratón.
Cómo se juega
La aventura se desarrolla mediante una serie de pantallas dibujadas en tercera persona. Hay que investigar cada lugar, conseguir objetos, hablar con los personajes y resolver problemas para abrir nuevas zonas y avanzar en la historia.
El control utiliza principalmente el ratón. Los objetos pueden examinarse, usarse con el escenario o los personajes y combinarse entre sí. El progreso es mayormente lineal, y la resolución de obstáculos desbloquea nuevos diálogos e interacciones.
Planifica tu partida
Examina todos los elementos visibles y vuelve a los lugares anteriores después de las conversaciones importantes. Muchas soluciones requieren usar un objeto con una persona o un punto concreto del escenario.
Anota los diálogos extraños y prueba las distintas opciones de conversación. Si te bloqueas, vuelve a leer las descripciones del inventario y prueba los objetos que aún no hayas usado en la escena actual.
Conoce al elenco
Veterano revolucionario y uno de los dos protagonistas. Es directo, fanfarrón y suele idear los planes del grupo.
El joven compañero de Vasily Ivanovich, que ayuda a investigar los lugares y resolver los puzles.
Antes de empezar
Habla con todos los personajes hasta agotar sus diálogos.
Examina los objetos y úsalos en los elementos relevantes del escenario.
Regresa a los lugares anteriores después de conseguir un objeto nuevo.
The Big Red Adventure es una aventura gráfica cómica de apuntar y hacer clic, desarrollada por Dynabyte para DOS y publicada por Buka Entertainment. Sus protagonistas, los irreverentes Vasily Ivanovich y Petka, se ven envueltos en otra misión disparatada repleta de sátira política, chistes históricos y personajes exagerados. El jugador explora escenarios ilustrados, interroga a sus habitantes, recoge objetos y combina pistas para resolver puzles de inventario. La experiencia se apoya en los diálogos y el razonamiento, no en la acción. Su humor y ambientación poco habituales le dieron una identidad propia entre las aventuras europeas para ordenador de los años noventa, aunque sus referencias culturales y algunos puzles poco claros pueden resultar difíciles para los jugadores actuales.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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