Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
Los jugadores observan la arena desde una perspectiva tridimensional y compiten en salas cerradas cuya estructura puede cambiar. El objetivo principal es conseguir la bomba y entregársela a otro jugador, evitando explosiones, caídas y mecanismos peligrosos.
Las rondas premian los desplazamientos rápidos y la buena colocación. Las paredes, plataformas, interruptores y trampas pueden servir para escapar o desviar el peligro. La progresión consiste en ganar partidas y aprender el comportamiento de cada arena, no en seguir una campaña argumental convencional.
Planifica tu partida
Mantente en movimiento cuando otro jugador tenga la bomba, pero no corras a ciegas hacia una esquina o una trampa activa. Aprende las rutas seguras y los tiempos de los peligros de cada arena.
Cuando lleves la bomba, acércate desde un ángulo que limite las opciones de escape del rival. Observa tanto el escenario como a los jugadores: el momento en que se activa el entorno puede ser más importante que una persecución directa.
Antes de empezar
Memoriza las zonas seguras y el ritmo de las trampas.
Usa la geometría de la arena para limitar las rutas de escape.
Ataca por el lateral cuando el rival esté concentrado en la bomba.
Blast Chamber es un juego de acción y puzles desarrollado por Attention to Detail y publicado por Activision. Está diseñado principalmente para partidas multijugador competitivas. Los jugadores se enfrentan en arenas compactas llenas de peligros explosivos, plataformas móviles y una potente bomba central. La idea básica es hacerse con la bomba, llevarla hasta otro jugador y sobrevivir a la explosión o a las trampas del escenario. Las partidas dependen más del movimiento, el momento adecuado y la percepción del espacio que del combate tradicional. El juego destacó por sus caóticas partidas multijugador locales y por sus singulares arenas, aunque su atractivo depende mucho de contar con varios participantes. Su versión para DOS forma parte de la oleada de juegos de acción multijugador experimentales de mediados de los años noventa.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
¿Qué dicen los jugadores? 0