Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
Los campos de batalla se muestran desde arriba e incluyen vehículos enemigos, obstáculos y diferentes rutas. El objetivo es destruir los tanques rivales mientras se sobrevive a sus disparos.
El jugador mueve el tanque, apunta y dispara, y decide qué caminos ofrecen menos exposición. El progreso depende de superar combates o escenarios, sin un sistema de desarrollo permanente. La estructura de los escenarios y las opciones multijugador pueden depender de la versión.
Planifica tu partida
Usa los obstáculos como cobertura y no permanezcas mucho tiempo en terreno abierto cuando el enemigo tenga una línea de tiro despejada. Después de atacar, cambia de posición antes de que varios enemigos concentren el fuego.
Prioriza a los enemigos cercanos y a los que puedan rodearte o atacarte por los flancos.
Antes de empezar
Usa el terreno y los obstáculos como cobertura.
Muévete después de atacar desde una posición expuesta.
Elimina primero las amenazas que puedan flanquearte.
Bolo es un juego de acción y combate entre tanques con vista superior, desarrollado por Synergistic Software y publicado por Accolade para DOS en 1987. El jugador controla un pequeño vehículo blindado por un campo de batalla con desplazamiento y se enfrenta a tanques enemigos. El movimiento, la puntería, la munición y la elección de una posición segura son esenciales. El terreno y los obstáculos aportan decisiones tácticas sencillas a una fórmula principalmente arcade. Bolo se centra en escenarios de combate independientes, no en una historia ni en la evolución de un personaje. Forma parte de la primera generación de juegos de vehículos para ordenadores domésticos. Sus funciones exactas y su recepción pueden variar según la versión y la configuración.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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