Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
Las misiones se desarrollan en mapas vistos desde arriba con salas, pasillos, terrenos, enemigos y objetivos. El jugador mueve a los miembros de la escuadra, registra lugares, utiliza armas o equipo y responde a las amenazas.
Los objetivos cambian según la misión, aunque normalmente hay que completar la operación y conservar al personal y el equipo útiles. Los turnos permiten planear cuidadosamente los movimientos y ataques. La progresión se basa en superar misiones y mejorar las capacidades operativas del equipo.
Planifica tu partida
Avanza con cuidado y mantén a la escuadra lo bastante unida para apoyar a las unidades amenazadas, sin exponer a todos innecesariamente. Explora el entorno y controla la munición y el equipo antes de entrar en combates prolongados.
Usa la cobertura y las esquinas para limitar las rutas de aproximación enemigas. Si no hay un ataque seguro, dedica la acción a mejorar la posición. Los soldados experimentados o bien equipados son recursos valiosos y deben protegerse.
Breach es un juego de estrategia táctica de ciencia ficción desarrollado y publicado por Omnitrend Software para DOS en 1987. El jugador dirige un pequeño equipo de soldados durante misiones contra fuerzas hostiles en entornos futuristas. Los combates se muestran desde una perspectiva cenital y dependen de la colocación, el uso del equipo y la administración de recursos limitados más que de los reflejos. Cada operación combina exploración y enfrentamientos tácticos por turnos. El juego destacó por ofrecer un control detallado de la escuadra y una simulación exigente del combate de infantería futurista. Su interfaz y sus reglas pueden resultar austeras hoy, pero Breach es uno de los primeros ejemplos importantes de estrategia táctica basada en escuadras.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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