Sho Kamui
Artista marcial japonés equilibrado y uno de los luchadores centrales de la serie.
Documentado para esta versión
Joystick | Moverse, agacharse y saltar |
|---|---|
A | Puñetazo débil |
B | Patada débil |
C | Puñetazo fuerte |
D | Patada fuerte |
La versión arcade usa joystick y cuatro botones de ataque.
La distribución sigue el esquema Neo Geo A/B/C/D.
Cómo se juega
Es un juego de lucha 2D con vista lateral y combates uno contra uno. El jugador elige un personaje y gana varios asaltos usando ataques, saltos, bloqueo, agarres y técnicas especiales.
El modo arcade presenta una sucesión de rivales hasta el combate final, mientras que el modo versus permite enfrentamientos directos. La vida, la distancia, el momento de cada acción y la gestión de la barra son fundamentales.
Planifica tu partida
Aprende qué ataques normales pueden cancelarse de forma segura en técnicas especiales y confirma los impactos antes de iniciar un combo largo.
Controla el espacio con golpes seguros y antiaéreos. Reserva la barra para inversiones, técnicas potenciadas o un combo decisivo.
Conoce al elenco
Artista marcial japonés equilibrado y uno de los luchadores centrales de la serie.
Luchadora veloz que combina movilidad y ataques a corta distancia.
Luchador brasileño poderoso orientado a causar mucho daño.
Luchador llamativo con un estilo inspirado en la esgrima.
Gran luchador estadounidense que basa su juego en la fuerza y los agarres.
Misterioso luchador egipcio con técnicas poco comunes.
Joven luchador de aspecto juguetón y movimientos poco convencionales.
Luchador de estilo ninja especializado en velocidad y técnica.
Personaje jugable añadido en Revenge, fuerte al ejercer presión a corta distancia.
Antes de empezar
Practica el alcance de los movimientos en entrenamiento o versus.
Los ataques inseguros pueden castigarse durante su recuperación.
Rila forma parte del plantel de Revenge sin una condición de desbloqueo documentada.
Breakers Revenge es un juego arcade de lucha de 1998 desarrollado y publicado por Visco Corporation. Es la continuación de Breakers y conserva sus combates rápidos y técnicos uno contra uno, además de incorporar un personaje jugable y cambios de equilibrio. Los jugadores combinan ataques normales, técnicas especiales, agarres y bloqueo para derrotar al rival. El juego apareció en hardware arcade, incluidos los sistemas Neo Geo MVS. Aunque no alcanzó la fama de las grandes franquicias de lucha de su época, obtuvo reconocimiento entre los aficionados por sus controles precisos, sus personajes poco habituales y la importancia del ritmo, la distancia y el control del espacio.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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