Jools
Soldado recurrente y mascota asociada a la serie Cannon Fodder.
Cómo se juega
Las misiones se juegan desde una perspectiva cenital. El jugador selecciona a los soldados, los guía por campos de batalla con desplazamiento y usa armas o explosivos para eliminar enemigos, destruir objetivos, rescatar aliados o alcanzar el punto de extracción.
La campaña se divide en misiones y secciones temáticas. Los soldados que sobreviven ascienden de rango y mejoran su eficacia, mientras que los caídos desaparecen definitivamente del pelotón. El terreno, los suministros, las posiciones enemigas y el número limitado de tropas convierten cada operación en un pequeño rompecabezas táctico.
Planifica tu partida
Mantén al pelotón en movimiento, pero revisa las zonas expuestas y los edificios antes de entrar. Aprovecha la distancia y el terreno, y no agrupes soldados cerca de objetos explosivos.
Conserva a los veteranos siempre que puedas. Explora las posiciones enemigas y las rutas laterales, y recuerda que la extracción también forma parte del objetivo.
Conoce al elenco
Soldado recurrente y mascota asociada a la serie Cannon Fodder.
Soldado recurrente que aparece junto a Jools.
Antes de empezar
Los soldados veteranos son valiosos; evita los tiroteos innecesarios.
Los explosivos resuelven objetivos rápidamente, pero también pueden matar a tus tropas.
Explorar con cuidado suele ser más seguro que avanzar sin pensar.
Cannon Fodder es un juego de acción táctica en tiempo real desarrollado por Sensible Software y publicado para DOS por Virgin Interactive. El jugador dirige un pequeño grupo de soldados en misiones que combinan movimiento, disparos, demoliciones y objetivos concretos. Tras su presentación deliberadamente sencilla aparece un humor negro antibélico: llegan reclutas, los supervivientes ganan experiencia y los soldados caídos se pierden para siempre. La versión de DOS trasladó a los ordenadores compatibles con IBM el diseño rápido y adaptado al ratón del original de Amiga. El juego fue recordado por su humor particular, su música pegadiza, sus controles accesibles y su forma directa de mostrar las bajas, aunque las misiones posteriores pueden exigir mucha precisión y prudencia.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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