Jools
Uno de los protagonistas soldados recurrentes de la serie Cannon Fodder.
Cómo se juega
La vista cenital presenta objetivos como eliminar enemigos, destruir instalaciones, llegar a un punto de extracción o rescatar personal.
El jugador mueve a los soldados, apunta y dispara, y utiliza vehículos o explosivos cuando están disponibles. Los supervivientes pasan a las misiones siguientes, mientras que las bajas reducen permanentemente el tamaño del escuadrón. Las campañas aumentan gradualmente la presión enemiga y la complejidad del terreno.
Planifica tu partida
Avanza con grupos pequeños y usa el terreno para limitar la exposición. Elimina primero las armas y vehículos más peligrosos.
Conserva a los veteranos, porque las bajas se mantienen entre misiones. Revisa la ruta antes de avanzar y retrocede si un ataque directo puede causar pérdidas innecesarias.
Conoce al elenco
Uno de los protagonistas soldados recurrentes de la serie Cannon Fodder.
El otro protagonista soldado recurrente, presentado junto a Jools.
Antes de empezar
No cruces deprisa las zonas abiertas.
Prioriza las armas pesadas y los vehículos.
Protege a los soldados experimentados porque las bajas son permanentes.
Cannon Fodder 2 es un juego de acción y táctica en tiempo real desarrollado por Sensible Software y publicado por Virgin Interactive para DOS en 1994. Continúa el humor negro de la serie, enviando pequeños escuadrones de soldados a zonas de combate absurdas y mortales. El jugador dirige a los soldados directamente, selecciona objetivos y administra una fuerza limitada en lugar de controlar una campaña militar convencional. Las misiones breves, el aspecto caricaturesco, la música pegadiza y el tono irreverente le dan una identidad propia. Las críticas de la época destacaron sus controles accesibles y su humor, aunque señalaron que las misiones avanzadas podían ser difíciles y poco indulgentes.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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