Captain Blood
Científico y explorador espacial cuya conciencia digital fue copiada en cinco clones. El jugador controla al original.
Cómo se juega
La exploración espacial se presenta desde una perspectiva en primera persona. El jugador viaja entre sistemas estelares, selecciona planetas y conversa con los Oorxx para localizar a los cinco clones de Captain Blood.
Aterrizar, comunicarse y organizar la información son las acciones principales. No hay una progresión convencional basada en niveles o equipo. El avance depende de relacionar correctamente nombres, lugares, pistas y encargos obtenidos durante distintos encuentros.
Planifica tu partida
Anota los planetas, las coordenadas, los nombres de los Oorxx y cada pista sobre los clones. La cantidad de lugares hace poco fiable confiar solo en la memoria.
Usa las conversaciones como la principal herramienta de progreso. Comprueba la información antes de actuar, compara las pistas nuevas con los diálogos anteriores y planifica las rutas para evitar viajes innecesarios.
Conoce al elenco
Científico y explorador espacial cuya conciencia digital fue copiada en cinco clones. El jugador controla al original.
Habitantes alienígenas encontrados por todo el universo. Sus conversaciones aportan información esencial para la investigación.
Antes de empezar
Registra las coordenadas y las pistas fuera del juego.
Lee con atención los diálogos alienígenas.
Vuelve a los planetas cuando una nueva pista cambie tu interpretación.
Captain Blood es una aventura de ciencia ficción desarrollada por Exxos y publicada por Infogrames para DOS en 1988. El jugador controla a un explorador espacial digitalizado cuyos cinco clones se encuentran dispersos por un universo enorme. La misión consiste en descubrir sus identidades y localizaciones mediante la investigación y la comunicación. El juego apuesta por la exploración abierta en lugar de los combates habituales o los puzles lineales. Hay que visitar planetas, hablar con los alienígenas Oorxx y relacionar las pistas obtenidas. Su interfaz poco convencional, su ambiente sombrío y la ambición de su universo le dieron un lugar singular entre los juegos de ordenador europeos. Sin embargo, sus sistemas apenas explicados y su progreso exigente lo convirtieron en una experiencia para jugadores pacientes.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
¿Qué dicen los jugadores? 0