Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
La carrera se muestra desde una perspectiva situada detrás del coche. El objetivo es terminar rápidamente, controlar la velocidad en las curvas, evitar choques y aprender el trazado. Cada vehículo tiene distintas características de aceleración, frenado y manejo.
Se elige un coche y un circuito para participar en pruebas contrarreloj o carreras. El progreso depende principalmente de mejorar la técnica y escoger un vehículo adecuado para cada circuito; no hay constancia de un sistema de experiencia ni de una campaña centrada en personajes.
Planifica tu partida
Aprende los puntos de frenado antes de buscar la máxima velocidad. Entra en las curvas con una velocidad controlada y acelera suavemente cuando el coche apunte hacia la salida.
Compara los coches en el mismo circuito y usa las vueltas de práctica para encontrar el manejo que mejor controles. Las vueltas constantes suelen ser más útiles que arriesgarlo todo en una sola curva.
Antes de empezar
Frena antes de las curvas y acelera después de orientar el coche hacia la salida.
Practica un circuito cada vez y compara la regularidad de las vueltas.
Prefiere un manejo controlable antes que perseguir únicamente la velocidad máxima.
Car and Driver es un simulador de conducción para DOS desarrollado por Looking Glass Technologies y publicado por Accolade en 1992. Combina carreras en circuitos con una selección de coches reales y ficticios, y se centra en el comportamiento de los vehículos, sus prestaciones y la adaptación a cada trazado, en lugar de usar potenciadores arcade. El jugador puede probar varios coches en distintos circuitos y perfeccionar su técnica. En su época destacó por su física ambiciosa y su presentación detallada, aunque sus controles exigentes y su orientación de simulación lo hacían menos accesible que otros juegos de carreras más sencillos.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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