Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
La presentación cambia según la prueba y utiliza una vista lateral o una pantalla centrada en el evento, en lugar de una perspectiva de aventura. El objetivo es conseguir los mejores resultados en varias pruebas de carrera, salto y lanzamiento.
Cada prueba exige una sincronización distinta. En las carreras hay que mantener la velocidad; en los saltos y lanzamientos importan la carrera de impulso, el momento del despegue o la suelta, y el aterrizaje o la distancia. El progreso consiste en completar las pruebas y comparar las marcas; no hay niveles de personaje, mejoras de equipo ni un mapa para explorar.
Planifica tu partida
Da prioridad a un ritmo constante en lugar de realizar pulsaciones frenéticas. En las carreras, busca una cadencia que puedas repetir y evita gastar todo el esfuerzo al principio. En saltos y lanzamientos, practica por separado la carrera de impulso y el momento del despegue o la suelta.
Considera cada prueba un desafío técnico. Memoriza la secuencia que produzca la mejor marca y utiliza los intentos de práctica para reducir errores antes de afrontar una competición completa.
Antes de empezar
Practica cada prueba por separado antes de disputar una competición completa.
Usa patrones de sincronización repetibles en vez de cambiar las pulsaciones en cada intento.
Compara las marcas para localizar dónde pierdes tiempo o distancia.
Carl Lewis' Go for the Gold es un juego deportivo para DOS desarrollado por Tiertex Design Studios y publicado por U.S. Gold en 1992. Incluye varias pruebas de atletismo con inspiración olímpica relacionadas con el velocista y saltador de longitud estadounidense Carl Lewis. El jugador participa en carreras, saltos y lanzamientos, y mejora sus resultados mediante pulsaciones rápidas y una sincronización precisa, no mediante exploración ni una trama. El juego está planteado como una competición deportiva directa, con resultados que se comparan con los de otros atletas. Sus pruebas breves y repetibles favorecen la práctica técnica. La licencia del deportista y la variedad de eventos llamaron la atención, aunque la presentación sencilla y los controles exigentes dieron lugar a opiniones variadas.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
¿Qué dicen los jugadores? 0