Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
La partida se desarrolla por turnos en un mapa operacional visto desde arriba y dividido en zonas marítimas. El jugador mueve sus fuerzas, busca enemigos con aviones, lanza ataques, libra combates de superficie y protege o ataca islas, convoyes y bases navales.
Cada escenario establece las fuerzas disponibles, los objetivos y un límite de tiempo. La disponibilidad de aviones, los daños, el combustible, el clima, el reconocimiento y la posición de los portaaviones afectan a las decisiones. La victoria depende de los objetivos y de la comparación de pérdidas, no solo de destruir todas las unidades enemigas.
Planifica tu partida
Haz reconocimientos antes de lanzar un gran ataque de portaaviones. No expongas tus portaaviones si desconoces la posición del enemigo.
Protege los portaaviones con barcos de escolta, reserva aviones para la defensa y ataca a los portaaviones enemigos antes de que puedan lanzar sus propias fuerzas con eficacia. El combustible y los aviones dañados limitan las operaciones posteriores.
Sigue los objetivos del escenario. Perseguir barcos enemigos mientras descuidas aeródromos, convoyes o desembarcos previstos puede provocar la derrota.
Antes de empezar
Haz reconocimiento antes de un ataque importante.
No concentres todas las fuerzas en un único objetivo fácil de atacar.
Controla las pérdidas aéreas, el combustible, el clima y los barcos dañados.
Prioriza los objetivos del escenario sobre la destrucción total del enemigo.
Carriers at War: 1941–1945 es un wargame naval operacional por turnos desarrollado y publicado por Strategic Studies Group para DOS. El jugador dirige fuerzas navales japonesas o aliadas y recrea importantes batallas de portaaviones de la guerra del Pacífico. El reconocimiento, el movimiento de grupos de combate, los ataques aéreos, los combates de superficie, la logística y la gestión de aviones y combustible limitados son sus elementos principales. Los escenarios cubren distintas etapas de la guerra y emplean fuerzas históricas y objetivos concretos. Sus reglas detalladas y presentación austera están pensadas para aficionados a los wargames históricos. Fue valorado por su profundidad y enfoque histórico, aunque su interfaz y curva de aprendizaje pueden resultar exigentes para los recién llegados.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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