Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
En cada turno, el jugador revisa la información del mercado y establece la política de la empresa. Puede decidir la producción, los precios de venta, el gasto publicitario, la investigación o inversión y el uso del capital disponible.
El objetivo es crear una compañía rentable mientras se responde a los competidores y a la situación económica general. Los resultados aparecen en resúmenes financieros y de mercado, que permiten ajustar el plan del turno siguiente. El progreso depende del rendimiento de la empresa, no de niveles de personajes ni de la exploración de un mapa.
Planifica tu partida
Empieza con una producción y unos precios prudentes hasta conocer la demanda y el comportamiento de los competidores. Un exceso de inventario inmoviliza capital, mientras que un precio demasiado alto puede reducir las ventas.
Controla por separado el efectivo, los costes, las ventas y los préstamos. Aumenta la publicidad o la inversión solo cuando el beneficio previsto compense el gasto, y conserva liquidez para los periodos de mercado débil.
Antes de empezar
Revisa los informes financieros y de mercado antes de cambiar varias políticas a la vez.
No gastes todo el efectivo disponible en producción o expansión.
Compara el coste unitario con el precio de venta previsto antes de aumentar la producción.
Cartels & Cutthroat$ es una de las primeras simulaciones empresariales y económicas, desarrollada y publicada por Strategic Simulations, Inc. En lugar de controlar a un personaje de aventuras, el jugador dirige una compañía que compite en un mercado cambiante. Las decisiones sobre precios, producción, publicidad, inversión y financiación determinan si la empresa prospera o fracasa. El juego se presenta principalmente mediante informes de texto y cifras, y cada turno representa un nuevo periodo comercial. Su interés está en comparar planes de negocio y reaccionar a las condiciones del mercado, no en la acción directa. Se recuerda como una ambiciosa simulación empresarial temprana, aunque su interfaz austera y la abundancia de datos la hacen más apropiada para quienes disfrutan del análisis.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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